一周智讯:E3正式开始刷屏:我能打十个!

来源:游戏智库 发布时间: 2016-06-20 11:59:16

玩家和厂商共同的盛会E3结束了,《魔兽》的票房逼近13亿了。再不动手,蓝海又要消失了!本期一周智讯只简单说三点:


E3的恩恩怨怨,这双眼看透了太多

 

Facebook与数据分析平台Pulsar合作,追踪了6月7日至14日期间与E3发布会有关的所有话题:其中30%都与索尼有关。不过索尼却并未公布PS4 NEO,而是以纯净的游戏故事为核心内容。例如《地平线:黎明时分》和《使命召唤:无限战争》一类的大作,并公开了PlayStation VR的相关信息。当然,小岛秀夫肯定是要上来露一脸的,毕竟是一个走到哪把玩家带到哪的神器。不管怎么说,玩家们还是会期待小岛秀夫要如何弥补《寂静岭》的遗憾的。


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小岛秀夫携弩哥登场,这难道就是传说中的风骚的不像实力派?


E3近年似乎不大被业内人士看好,因为E3的神秘感在现在已经淡化了不少,一直被炒作的VR又显得后劲不足。其实在不少普罗大众眼里,连VR和AR都还傻傻分不清,如果VR想要从游戏圈扩展到智能手机一样的程度,可能得先跨一个时代。


任天堂就暂时还不打算涉足这一领域,去年VR在E3展会上大热的时候,任天堂就没有任何表示,当时的EA也显得兴趣缺缺,不过半年不到EA就打脸了,老任还在坚持当中。


今年微软的关键词差不多成了“搅局”,微软在E3上宣布,第一方Xbox One独占游戏都将推出PC版,而玩家只需购买一个版本就会自动获得另一个版本,存档、用户资料等均通过Xbox Live同步,让玩家“Play Everywhere”。而且为了解决与steam分庭抗礼的问题,微软甚至即将把部分第一方游戏放在steam平台上进行售卖,看来是要实施从硬件战到大一统的计划了。

至于国内某些小厂为何要参加E3,这恐怕又是个白E3与黑E3的故事了


魔兽票房这么高,改编成游戏怎么样?


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古尔丹这么帅,不然做一款同名游戏吧?


官方给出的最新消息显示,《魔兽》国内累计票房已经达到了12.52亿元。


这部电影有很多神奇功效,让多年不见的老友重聚,网友面基大会,给你一次不羞耻的大喊“为了联盟/部落”的机会,正当的翘班理由,等等。


下一次再出现这么受欢迎的游戏改编电影不知道要到什么时候了,虽然《刺客信条》,《我的世界》,甚至《俄罗斯方块》都已经蠢蠢欲动了,但是我知道等它们都上映了,我就有足够素材去写《游戏改编电影的观众情绪阈值研究》了,皆大欢喜。

其实,我知道怎么打造《魔兽》这么火的游戏改编电影。


《三体》电影曲折到大家都已经随便了


三体跳票似乎毫无悬念,不如说如果如期上映了才是可怕,虽然跳票了,特效团队也出了点问题,但至少说明还有重来的机会。


要说呈现最好的《三体》,那肯定没人期待的,能把情节还原好,粉丝就谢天谢地了。虽然小说的第一步还没有展现出宏大的宇宙场景,但是“琴弦计划”,汪淼的倒计时威胁,还有令人难以忘怀的《三体》游戏,都是第一部的重要高潮点。而且大刘对人性的把控不得不说时十分精妙的,尤其是国内各阶层不同的心态,我觉得放在末日当中是完全说得通的,这么一想好像连剧情也不大可能还原了。


不过早在2014年就有一个国内的大牛制作组用《我的世界》打造了三体的故事,不仅完全还原了小说内容,关键是模型搭建水平实在是可怕,不如说仔细一想,《我的世界》反倒是最适合拿来搭建三体模型的游戏,毕竟自由度和MOD水准都高出别家不是一两个层次。


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感受一下经费燃烧吧(并没有)


这样一想,如果《我的世界》电影干脆跟《三体》合作拍一部,效果应该非常爆炸吧。一下混了两个圈,说不定游戏改编电影的未来有救了呢?


果然还是再看一遍《我的三体》压压惊吧


现在是下午“三点”!


最后来拉一拉怨恨值。腾讯开发者平台本周发布了一份2015~2016年《游戏策划薪资大调查》,具体情况是这样的:


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应届毕业生:4000~5000

1—2年经验:7720

3—5年经验:10100

8—10年经验:17240

平均:8390元


拖后腿的不哭!6月底有好多毕业生

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