幕后黑手?美国手游市场为什么能容纳那么多赌博游戏
来源:游戏智库 发布时间: 2016-08-10 20:26:01
7月31日,巨人网络借壳上市公司世纪游轮发布公告称,将联合泛海控股、民生信托、鼎晖投资、弘毅投资以及马云旗下云峰基金等中方财团,共出资44亿美元收购跨国公司凯撒娱乐旗下移动休闲社交游戏业务,核心资产为拥有多款畅销赌博手游的以色列游戏公司 Playtika,其中巨人出资100万美元。赌博手游这个美国风靡、中国因政策绝迹的特殊题材,再一次走入国内视野。
相对于其他地区,美国手游市场除了明显的策略游戏大行其道外,赌博类也是一支不可忽视的生力军。AppStore美国畅销榜前30常年有7、8款赌博游戏盘踞,列居所有游戏类型之首,本次被中方财团收购的公司Playtika,旗下一款名为Slotomania Casino的赌场类游戏甚至在畅销榜前30霸占了4年之久,称得上是经久不衰。在赌博游戏在畅销榜占比高到令人咋舌的同时,难免也引来疑惑,美国为什么有这么多赌博游戏?而这些赌博游戏又缘何如此盛行?
实际上,在这些大热的赌博手游背后,背后或多或少有着实体赌场们的影子。
为什么存在:网络赌场是雏形
其实在一开始,美国当地赌场和线上赌场是水火不容的。
众所周知,美国的联邦制赋予了各州较大的自主权,甚至拥有着自己的法律。从最早内华达州的拉斯维加斯,时至今日已有多达28个州推进了赌场合法化,占美国州总数的一半还多。
而在互联网兴起之后,涌现出了很大一批的网络赌场,这些网络赌场游走在美国法律的边缘的同时、又抢走了那些当地赌场的生意。虽然根据1961年的《联邦通讯法案》,只要不涉及体育赛事竞猜,这些网络赌场实际并没有触犯法律,属于监管的空白部分。但经过各大赌场财团在国会的不断斡旋,美国司法部对网络赌场态度逐渐严格,相关案件也大多裁定网络赌场为非法。
不过等到移动网络浪潮开始后,后知后觉的赌场集团们开始发现自己错失的良机。
虽然前几十年还在和网络赌场剑拔弩张,不过没人会和钱过不去。反应过来网络赌场相当赚钱的实体赌场们开始坐不住了,文章开头提到的霸榜赌场游戏Slotomania Casino的开发商Playtika,在12年初就被Harrah赌场收购,成为其全资子公司,这和Slotomania Casino开始霸榜的时机非常吻合。而Harrah赌场的所有者就是总部位于拉斯维加斯的世界500强赌场集团凯撒娱乐(Caesars Entertainment)。同样情况的还有当前排名14的赌场游戏Big Fish Casino的开发商Big Fish Games,2014年11月被美国肯塔基州赛马博彩公司丘吉尔园马场(Churchill Downs)以8.85亿美元收购。
缘何盛行:受政府鼓励
将赌博合法化带来的经济增长率远远超过了犯罪增长率,这个甜头很难被拒绝。
自从1931年内华达州通过赌博合法化起,拉斯维加斯这座小镇在十年间成为了全球盛名的巨型旅游城市。根据公开的数据,拉斯维加斯每年吸引的来自世界各地的旅客达4000多万,赌博及相关酒店餐饮业务也给当地政府创造了不菲的税收。受到此现象的鼓励,美国各州开始纷纷推进赌博业合法化进程,但进度缓慢。1976年新泽西州30万民众公投通过赌博合法化法案后,为当地创造了3万多个就业岗位,给头疼就业率的政客们缓解了很大的压力。此后各州对于赌博合法化的推进才真正进入爆发期,目前已经有28个州将赌场视为合法。
繁华的拉斯维加斯
美国人进赌场,其实和去影院没什么两样。
不单单是政府鼓励,经过多年的拉斯维加斯文化的传播渗透,赌博已经成为美国人正常娱乐的一部分。赌场形成一整套成熟的产业吸引人们消费,普通美国人带上几十、几百美元进入赌场甚至并不是冲着赢钱、而是为了输钱换开心去的。赚钱的几率虽然极小,但一夜暴富的刺激也足以给平凡的生活带来足够的调剂。
线下赌场新触角:赌博手游
那些爱实体奢华装修赌场的客人老了,赌场就想着培养一点新血液。
新千年后出生的年轻人恰值移动互联网浪潮爆发期,数字时代中电子游戏无疑更加吸引他们。Gamblit Gaming CEO Eric Meyerhofer在接受纽约时代采访时称,传统赌场“老三样”,比如吃角子老虎机这种线下被动式体验很难引起年轻人的共鸣。赌场也意识到了这些问题,赌场中玩老虎机的大多是50岁以上的中老年人,消费更加冲动年轻客人越来越少。而一些适时出现的赌场手游却吸引了大批年轻人,他们虽然人均消费没有有经济实力的中年人高,但胜在数量众多。移动端的便捷也成为了低成本的接口,拉斯维加斯即便免费接送赌客,也很难与之抗衡。
与网络赌场不同的是,实体赌场并没有把赌场手游当作新的敌人。
对于实体赌场而言,赌博手游的线上特性更加让其垂涎。传统线下赌场只能在赌博合法的州开设,赌博不合法州的赌客必须驱车前往拉斯维加斯这些城市,平白添加了赌场外的额外消费,对其扩张也有极大的限制。而赌博手游冲破了这种限制,可以让全世界的任何一个有智能手机的人都能成为赌场的顾客,这种便捷也让讨厌“麻烦事”的年轻人更好的一头栽进赌场挖好的当坑中。
赌博手游Slotomania Casino
于是各大博彩集团们凭借雄厚的财力,展开了对赌博手游们的收购围剿,一地鸡毛过后,这些线下叱咤风云的赌场集团们,成功以一种最简单的方式占领了赌博的未来市场。
下一个法宝:电子竞技
最受年轻人欢迎的是电竞,而电竞也将成为赌场们的未来。
恐怕稍微熟悉一点电子竞技的玩家都知道,针对电竞赛事的博彩网站已经不是什么稀奇事了。不过与传统赌场竞相鲸吞赌博游戏公司不同的是,电竞博彩网站并没有获得多大的垂青。反而是通过手游新进赌博行业的游戏公司如Zynga,以及一些瞄准电竞这块大蛋糕的互联网公司如Facebook、雅虎等兴趣浓厚,各大投资案都能看到身影。造成这种情况并非没有原因,电竞博彩其实被美国当局按照体育博彩而不是游戏博彩处理,在绝大多数州属于非法而受到严格监控,传统博彩行业实际对政府这种态度拿捏的更加熟悉。
传统赌场们的野心,终归还是在线下。
而经过谨慎的运营的讨论,最近内华达州博彩管理局才通过为电竞设立竞猜赌局的允许。事实上近两年,拉斯维加斯的赌场已经开始将电竞作为未来转型的方向。今年5月份, Downtown Grand酒店和赌场主席Seth Schorr在经过一年对电竞的了解和研究称,准备将自家品牌下的赌场改造成举行电竞比赛的场地,而酒店则可以为选手和观众提供入住。在这个基础之上,向因为电竞而被吸引来的人们推销原本的赌场项目,多元化经营。这也是传统赌场为解决年轻人不来光顾,而所做的除手游外的另一个努力。
Downtown Grand酒店改造效果图
困境和争议:吸“00”后的血很多人不答应
即便在美国,赌博也是一种限制性的合法。
赌场手游面对的最大争议,还是在于其能够向不被允许的区域和年轻客户提供服务。实体赌场往往只能守着自己的那一亩三分地,而赌博手游却不同。监管部门很难去界定某个赌场手游的用户是不是在赌博合法州,更近一步甚至不能确定赌博手游的开发商是否在赌博合法州,公司注册在内华达州而实际在十万八千里办公也并非罕见。更让美国人敏感的是,赌博手游的流行让许多未满21岁的年轻人在尚未建立成熟价值观时过早接触到赌博,而21岁也是进入赌场的法定年龄警戒线。
民众的声音和财团相比还是小了点,赌场客户低龄化趋势不可避免。
去年5月,内华达州州长Brian Sandoval签署了一份法令,允许“高科技”技术被应用在赌博产品上,这意味着技巧型赌博机可能逐渐取代幸运型的位置,赌场头上的一道紧箍咒被去除。这条法令目前体现在顾客随意走进拉斯维加斯任意一家赌场,除了能在吃老虎角子子上拉下拉杆期望自己撞大运外,还能对正在进行的NBA、超级碗等传统体育赛事下注,当然,年轻人最喜闻乐见的电竞赛事如DOTA2、英雄联盟也包含在其中。而原来,为了防止体育赛事舞弊,这种盘口是非法的。但将来,更多可操控性的高科技赌博机会慢慢出现,赌客们除了必要的运气外,或许还得通过令人眼花缭乱复杂操作才能获得大奖。
法令在一片争议中获得通过后,线下赌场已经填补了合法体育赛事博彩的空白,而线上代表赌场利益的赌博手游依然处在禁令当中,体育赛事博彩依然非法。不过这种禁令目前约束力堪忧,大批电竞竞猜和赌博手游通过虚拟物品逃过审查,而此类虚拟物品不乏变现途径。并且随着赌场财团的推进,赌博相关的法案通过也愈发轻松。虽然赌博手游已经受到足够的警示和声讨,但可能无法阻挡美国“00后”们前赴后继地往里面跳。
结语:
美国赌博手游的盛行具有其特殊性。政府为财政考虑的导向让许多博彩集团得到崛起,而这些财团反过来进一步影响到法令的实施,多年的赌博文化渗透也对民众的娱乐构成形成潜移默化,其他国家市场恐怕难以复制。赌博手游则正是传统赌场的下一个业务延伸,在经历短暂迟钝过后,博彩集团依托雄厚财力收购热门赌博手游开发商重新瓜分线上。
拥抱最新科技的表现,除了最具推动力的色情业,博彩业也不遑多让,日前博彩行业的触角也已经伸到了电竞层面。但如今赌博手游的面临的最大争议,主要在不受年龄限制的道德问题上,合法化趋势阻力不大。在尽量淡化这些争议的同时,博彩集团一直在保持其他多元化经营的推进。赌博手游这种线上赌场方式,一直受到线下实体赌场模式的影响,或多或少带着线下的影子。而在如今实体赌场纷纷求变的时机,赌博手游的发展,很可能摆脱线下赌场的影子,变得更加独立。
在手游生命周期越来越短的今天,明星产品能够火爆的时间也越来越短,常青树一般的赌博手游无疑代表了很多游戏厂商的梦想。而因为题材、法规等种种限制,这种优势,恐怕不是简单就能够羡慕得来的。不是在赌博合法地注册,拥有赌场背景的开发商,想要虎口夺食十分困难,理性对待热门、专注于其他成熟题材,或许才是更好的出路。

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