德国最大游戏工作室Goodgame将裁员600人,曾宣布进军亚洲

来源:游戏智库 发布时间: 2016-08-24 19:25:33

文/蜉蝣


日前有消息人士透露,随着德国最大的游戏制作公司Goodgame Studios重组计划的推进,预计在其德国汉堡的公司总部将会有近600人被裁员。该消息人士称,此次重组计划的受影响人数将会“超过100但小于600”。而在本月19日Goodgame Studios公布重组消息时,预计的工作岗位削减数量为最少100个。


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Goodgame Studios员工合影


Goodgame Studios成立于2009年,加上创始人沃尔兹内克(Wawrzinek)两兄弟与法比安·瑞特(Fabian Ritter),初始团队人数总共只有10人。随后Goodgame Studios发展迅猛,在2014年创造了2.2亿美元的全年收入,在成为德国规模最大游戏公司时同时,也获得了“德国成长最快的科技公司”荣誉。


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Goodgame Studios页游《帝国之战(Goodgame Empire)》


2015年3月,Goodgame Studios宣布进军亚洲市场,并于日本东京和韩国首尔开设了工作室,彼时公司总人数已经超过1200余人,与去年同期相比增长超过一倍,团队扩张迅速。据Goodgame Studios COO克里斯蒂安·沃尔兹内克(Dr. Christian Wawrzinek)接受采访时称,Goodgame Studios执行高标准的人才招募原则,所有应聘者中只有2%能够得到雇用。截至到目前,Goodgame Studios员工总数没有超过1500人。


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左:CEO凯··沃尔兹内克、右:COO克里斯蒂安·沃尔兹内克


同样是在2015年,Goodgame Studios成立了独立的休闲游戏部门,并由曾推出手游《宠物大营救(Pet Rescue Saga)》的、前King公司旗下马尔默工作室(Malmo studio)部门主管丹尼尔·佩尔松(Daniel Persson)担任负责人。但在随后的一年多时间内,新的休闲游戏部门为公司带来收益并不算亮眼。而为了更好地迎接移动游戏市场的激烈竞争,Goodgame Studios在今年8月19日宣布了重组计划,将裁撤公司下属的休闲游戏和客户端游戏,将重心重新转回移动游戏。


此次结构调整还会影响到一批跨国工作的员工,对于外籍员工,Goodgame Studios专门设立了一项基金专门予以搬迁补偿。Goodgame Studios产品公关经理法比奥·罗·齐托(Goodgame Studios)表示,除了高额的遣散费以外,外籍员工还可以向公司报销50%的搬迁费用。


另外,若员工愿主动提出接受裁员,将有机会去到Goodgame Studios给予资金的“过渡性公司”,算是某种特别的养老和临时性解决方案。而本次裁员的具体人数,将根据自愿接受精简的员工人数决定。


在最近的科隆游戏展上,工作室放出了一款亚洲风格的RPG手游《地狱火(Infernals)》,想要打开亚洲市场局面的野心未变。



“为了工作室成功的未来,越是遗憾我们就越是了解做出被迫改变的必要性,同时也是为了所有员工能有一份长久稳定的工作负责”,Goodgame Studios CEO凯··沃尔兹内克(Dr. Kai Wawrzinek)说道。


“通过专注我们的核心业务扩大优势,能够更好的定位未来”,随后他补充道:


“Goodgame Studios过往取得的成就都要归功于杰出员工的无私付出,他们值得获得最诚挚的感谢。”

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