游戏数值:10分钟学会屠龙刀强化计算
来源:GAD 发布时间: 2016-09-19 16:37:46
文/破戒僧
1.前言
必须在开篇解释一下,工具是服务于设计目标的,
写作本篇的目的,只是希望能帮大家节约工作时间,减少计算量,而并非鼓吹工具的重要性(但如果有同学因此喜欢上mathematica,我还是很高兴的);后续将整理一些常用概率、统计公式或是其它可被数值设计工作使用的基础知识。
2.问题
某游戏有一种稀有武器——屠龙刀,屠龙刀可以强化到10级(初始1级),对应的强化规则如下:
求得到一把+10的屠龙刀所需的强化次数
3.背景
这个问题,涉及到随机过程——马可夫过程的计算,步骤较复杂,容易出错。相对于这个计算和学习的成本,其应用场景又较单一,一般仅用于装备强化或是占星猎命。
但这个问题又必须有一个解决的方法,无论是用于面试还是满足项目的实际需求。通常,大部分数值策划,会选择编写VBA进行模拟运算,少部分人使用excel矩阵运算。前者通常不便于复用(少部分vba达人可以写出较通用的代码),后者要求具备一定的数学功底。
于是,我推荐大家使用mathematica来解决这个问题。解答步骤仅3步,完整解答如下(详细步骤及解释见下文):
4.解答步骤
STEP1:
列出状态转移矩阵:
行的1~10代表抵达状态,第一列的1~10代表出发状态
如图第2行第3列的值0.7,表示的是:从状态1状态2的概率是0.7(强化成功事件),状态1状态2的概率是0.3(强化失败事件)
保证每一行的概率之和为1
该矩阵表示每次强化只有成功和失败退回到指定等级这2种事件,可自行定义升级暴击等事件(有很小几率从1升到3之类)
STEP2:
在Mathematica中读取表格数据:
xlsxPath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\屠龙刀强化.xlsx";
m = Import[xlsxPath, "Data"][[1]][[16 ;; 25, 2 ;; 11]]
第一行指定excel文档的路径
第二行从指定excel读取数据,16;;25表示16~25行,2;;11表示2~11列(这是直接读取xlsx文件的写法,若使用mathematica link for excel加载宏,可以使用Excel[“A1:C1”]这种更好理解的语法)
Mathemaitca读取表格数据截图:
STEP3:
定义一个马尔科夫过程:
markovProcess = DiscreteMarkovProcess[1, m];
DiscreteMarkovProcess(Mathematica内置的离散马科夫过程函数),接收2个参数:初始状态和状态转移矩阵
赋值这个离散马科夫过程到变量markovProcess
一句话的计算:
Mean[FirstPassageTimeDistribution[markovProcess, 10]]
Mean用于计算分布的期望值
FirstPassageTimeDistribution是求首次通过指定状态的时间分布的函数,接受2个参数:马可夫过程和最终状态(这里的最终状态是10,)
计算如下:
也可以求出在各状态的停留次数(1~9):
5.问题推广:
在定义了马可夫过程之后,也可以进行模拟,如图模拟了10个分别强化10次的过程:
可以统计一下1000把屠龙刀分别强化10次后停留等级的分布:
也可以计算100次强化到+10的概率:
还可以计算每个等级不同的花费下,强化到+10的总费用,或是指定总费用,到达各等级的分布等等,有兴趣的同学可以自行研究。

扫描左侧二维码,关注微信公众号
即可获得游戏智库每日精彩内容推送,并且在第一时间获取游戏行业新鲜资讯。