手游强国芬兰格局再变,Supercell收购竞争对手

来源:游戏智库 发布时间: 2016-09-22 13:12:44

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9月21日凌晨消息,芬兰移动游戏开发商Supercell宣布日前已收购芬兰另一家移动游戏开发商Frogmind约51%的股份。Frogmind创建于2012年,以开发《迷失之地(Badland)》系列游戏而闻名。到目前为止,该系列游戏下载量已经突破4500万次。


交易完成后,Frogmind将继续作为一家独立公司而运营。


Frogmind Games由Vuorinen和Juhana Myllys在2012年成立,这两位创始人成立这家公司时的小目标就是制作出全球最棒的游戏。他们两人在2013年4月推出了该公司的首款游戏《迷失之地》并大获成功,该游戏在当年即为他们带来了150万美元的收入。Vuorinen曾在其博客中表示,Frogmind只招募最顶尖的游戏开发人才,因此公司扩张得非常缓慢。


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Frogmind 联合创始人Vuorinen和Juhana Myllys


Frogmind在2015年圣诞假日季来临前上架了《迷失之地》的续作《迷失之地2》,尽管续作是收费游戏,这两款手游累积下载量还是突破了4500万次。与此同时Frogmind也开始探索免费模式,而为了制作出最酷的游戏,该公司还曾花一年半的时间不停地创建修改并舍弃各种游戏原型。目前Frogmind有三款免费游戏在制作之中,Supercell入股后或许会帮助该公司在明年推出这三款新作。


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Supercell 2010年在赫尔辛基成立,目前只推出了四款游戏,其中包括《部落冲突》和《海岛奇兵》。但截至今年5月底,基于营收计算,这四款游戏全部跻身20大iOS游戏之列。


在被问及为何会做出第一次的对外投资时,Supercell CEO ilkka Paananen称公司一直在寻找各种途径,让“最优秀的人做最好的游戏”,但那些“最优秀的人”并不总是在Supercell。“过去几年间Supercell与很多团队都进行过交流,而Frogmind则是第一家最令我们满意的公司。他们也喜欢用小型团队开发作品,游戏制作理念也与我们类似,因此我们选择了Frogmind。”


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Paananen还说道,尽管Supercell的根在芬兰,但公司的目标却是全世界。“虽然我们很乐意支持芬兰本土的游戏工作室和团队,但我们的目标并不局限在芬兰。我们希望合作的是与我们有相同游戏理念的团队,不管是在芬兰境内还是境外。我们寻找的是同样对游戏品质精益求精的制作团队,他们同样致力于开发出人们愿意玩很多年并能流芳百世的精品游戏。”


今年6月,腾讯宣布将斥资86亿美元从软银手中收购Supercell公司84.3%的股权,为其估值102亿美元。

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