如果索尼VR头盔进军非游戏行业 有多少胜算?

来源:新浪游戏 发布时间: 2016-09-26 19:58:40

因为VR技术的盛兴,对于现代的用户最直观的感受就是VR在游戏中给用户带来的体验和感受。虚拟与现实相结合,让游戏玩家有更为畅快的游戏感觉。不过随着VR技术的不断发展,对于玩家而言,带来的不仅仅是游戏方面的体验,还有包括更多的电影或者电视等非游戏方面的娱乐领域。



对于VR技术而言,索尼开始打造非游戏领域的VR头盔,索尼之所以有这样的考虑,也是出于现实的考虑。因为此前随着电视和类似的电子产品销量可算得上直线下降。所以对于索尼而言,想要摆脱困境,除了让自己的游戏部门的盈利,必须开发更多的盈利部门。



传统的游戏市场已经开始被智能手机的游戏业务占领,索尼想要开发自己的市场,赢得更多的业绩肯定是要通过虚拟的手段创新才能找到更多的增长点。面对很多厂商的游戏方面,那么对于索尼而言,通过非游戏渠道是不出殴打选择。因此他们开始注重开发VR头盔的电影或者电视方面的娱乐。



索尼的这款VR头盔的优势在于比其它的头盔便宜而且更为方便携带,也正是这样的原因,这款头盔可以用智能手机作为显示屏,因此非常理想的头盔选择。


不过值得一提的是现在市场上100多款基于智能手机的虚拟现实头盔,对于索尼而言,这款头盔将进军电视和电影等相关的虚拟现实领域,必须要有所创新,才可以吸引消费者。


对于索尼方面而言,提供非游戏方面的VR头盔而言,肯定是可以开拓不同的用户,开拓市场,也是为了索尼未来发展提供有力的保证。


当然这样的VR头盔是否真的有市场则是未知数。到底能否给用户带来不错的视觉体验,则要看产品真正上市,用户的体验来判断了。

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