顺网宇酷CEO吴子强出席【智汇零接触-泛娱乐】主题沙龙:谈原创IP战略

来源:游戏智库 发布时间: 2016-09-28 11:02:07

第二届【智汇零接触-泛娱乐】主题沙龙于9月22日在上海举办,顺网宇酷CEO吴子强先生、天戏互娱董事长吴笑宇女士、晨之科COO蒋钰女士、中樱桃CEO张展豪先生共同出席并担任主讲嘉宾,就行业内普遍关心的IP合作,跨界联动等问题做了精彩的发言。


图一:智汇零.jpg


【顺网宇酷定位:游击队】



“如果把游戏行业比作战场的话,大厂大IP就像是集团化作战,而专注做二次元等细分市场的公司就好比是特种部队,而顺网宇酷的自身定位就像是游击队”,吴子强先生谈到,其实很多人对于IP的理解是存在误区的,自己也曾反思过,是否IP就是门槛很高,价格昂贵,大厂专利,普通的厂商只有远远观望的份儿呢?在机缘巧合之下,吴总结识了影匠联盟的杨总,发现网络影视IP的巨大潜力!为促成更深度的资源合作,共同建立了IP共赢合作平台,以本身资源优势来打造原创IP战略!


图二:现场演讲照片.jpg


【IP共赢合作平台:0版金、0预付】


IP兴起的同时也伴随着发展的瓶颈,大IP动辄百万的授权金使许多厂商望而生畏,IP市场一定是个供需市场。目前,大量的网络大电影,影视IP非常希望可以通过与游戏的结合增值IP,这样不仅减少彼此的营销成本,还能借力双方的渠道优势,携手打造原创精品IP,实现双赢!以此契机之下,顺网宇酷和影匠联盟正式达成合作,共同打造面向影游双方供需互动的B2B合作交易平台,0版金、0预付面向所有厂商,只要对平台上的某款IP产生兴趣,合作双方可在项目初期就达成深度捆绑!这无论对于游戏还是影视剧来说,有了同名的联运产品助力,宣传起来就更加得心应手。同时,IP平台还将提供开发到不同阶段的IP项目,有剧本撰写中的,开始选角色的,正在开拍的等,满足供需双方各方位、深层次的合作意向,实现真正意义上的剧情、人物量身定制。


【顺网宇酷优势:千万台网吧终端展示】


顺网宇酷将凭借母公司顺网科技(股票代码:300113)的网吧渠道优势,为IP带来庞大的曝光量!网吧用户两大核心诉求就是影视和游戏,顺网旗下拥有10万家网吧,1000万台终端,每天7000万活跃用户,对于影游IP的推广拥有得天独厚的优势!


吴子强先生也深感目前没有IP的游戏无论在渠道资源还是推广上,用户的品牌认可及尝试欲望会降低!希望通过IP平台,能让优质的厂商携手并进,以影游联动为亮点,获得大渠道的青睐。

   

【顺网宇酷影游联动正式打响】


顺网宇酷今年重点手游产品《刀剑缭乱》就是影游联动的经典案例!IP以中国春秋时期的著名刀剑为蓝本,游戏在网络剧之前立项研发,网剧根据游戏原画选角,游戏的场景又还原影视剧中的布景,情节演绎上也是深度融合!产品定位二次元女性用户,网剧《刀剑缭乱》第一季在爱奇艺独家首播期间,同名手游粉丝测试,观众自然转换为游戏玩家,一边追剧一边玩游戏!和其他IP与游戏关联性很低的游戏相比,这种合作模式下粉丝的认同度非常高,几乎规避毁经典、毁原创这种极端情况。此款产品IP规划非常饱满,游戏公测→小说(同人本)→同名大电影,相辅相成来覆盖受众人群。值得一提,这款IP推出之后就有很多粉丝自发维护其原创性,足见用户成长的重要性!


在会上,顺网宇酷CEO吴子强先生首次曝光即将推出的首款AR手游,讲述了平行空间中人类与妖精和平共存的故事,影视剧正在拍摄之中,暂时不能透露太多细节。相信游戏本身的可玩性及影视剧的话题性同期推出会产生很不一样的效果!


图三:刀剑缭乱.jpg


发言最后,吴子强先生也从IP本身的概念出发,回答了与会者对于创造IP难点的提问,“任何的内容或品牌,认知度达到一定临界线之后就会成为IP!”吴总认为,影视方和游戏方如何炒热这款IP,迅速提升其知名度是个难点!当然影游联动只是IP平台的一种形式,平台中还会有小说,漫画、舞台剧等IP产品展示。游戏人不妨多给自己信心,相信自己也有创造原创IP神话的能力,深入挖掘中国原创IP价值!


图四:IP平台微信公众账号.png


官方网站:http://ip.yukusoft.com


杭州顺网宇酷科技有限公司:顺网科技(股票代码:300113)旗下的全资手游子公司。旨在打造全生态的移动娱乐互动平台,业务包括打造最大渠道网吧手游联运平台、手游发行、 IP共赢合作平台以及电竞平台。 

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