山寨手游强蹭热点,由《侠客风云传》IP引发的一点思考

来源:游戏智库 发布时间: 2016-10-13 10:56:24

文/沛文


在如今的游戏行业,如果没有一个响亮的IP可以说是寸步难行。然而动辄成百上千万的IP授权费却让广大中小厂商望而却步。拿不到好IP,部分厂商只能摸着石头过河,希望某天像飞鱼科技等公司一样,依靠一款游戏鱼跃龙门;而另外一部分厂商,则想到了一些强蹭IP的歪点子,当年山寨《守望先锋》的手游《守望者先锋》是这样,如今在App Store付费榜第64名的手游《侠客风云传》也是这样。有趣的是,这款游戏在前一天还排在付费榜第28名。


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这款由Zhou Bangfei上传,名为《侠客风云传》的手机游戏的图标直接使用了河洛工作室于2015年7月28日上市的单机角色扮演电脑游戏《侠客风云传》中的内容。然而通过对游戏进行体验,可以发现手游版《侠客风云传》与PC版《侠客风云传》并无任何关系,只是山寨了游戏名与图标。这款手游于10月6日改名为《侠客风云传》,而河洛工作室的新作《侠客风云传前传》于2016年9月28日正式上市,想蹭新作热点的心思不言自明。


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据悉,《侠客风云传》手游原名《逍遥》,是一款老套的卡牌游戏。虽说为蹭IP,《逍遥》改名为《侠客风云传》,但其内容没有任何变化,也和PC游戏没有任何关系。有位名为“请不要问我昵称”的用户在游戏下载页中留言,控诉了游戏厂商为蹭热点侵权其它游戏的行为。从他的言论中可以看出,这款游戏在改名为《侠客风云传》之前还曾经改名为《金庸群侠传》,同样是山寨了河洛工作室的旗下IP。在正版IP制作人的微博下面,已经有人向制作人反映了手游山寨的情况。


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改名蹭热度与山寨游戏一样为人所不齿,但这一行为在游戏市场上却未停止过。粗略扫一眼App Store的付费榜,就有超过五款游戏的名称与内容山寨了过去的经典国产游戏。这些游戏有的模仿PC端玩法,有的直接就是挂羊头卖狗肉。凡此种种欺骗消费者的行为,虽说为自己赚取了一定量的流量与人气,但却对其山寨的经典IP造成了信誉伤害。


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上图中,除了单机群英传是将PC端的经典游戏《三国群英传》的玩法移植到手机上之外,其它四款游戏全部都是山寨河洛工作室旗下的游戏,并且上线时间均在《侠客风云传》PC版发售日之后。山寨成风,可见一斑。这样看来,同是群侠传,至少下面这款看起来还有新意一点。


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通过对这些游戏的数据进行追踪可以发现,在这些游戏改名后的几天之内,下载次数有非常大的提高。然而这样的热度持续不了多久,当玩家发现这不过是款山寨游戏后,其下载量就迅速跌落了。拿另一款山寨《侠客风云传》的手游《武林群雄传》举例(侠客风云传前身为武林群侠传),其在每次改名之后,都能冲入App Store下载榜的前100位,然而一般在一星期之后,其就在榜单中消失的无影无踪了。而在其没有蹭《侠客风云传》IP之前,4个月内仅有6天进入App Store下载榜前500。


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虽然现在有如此多手游竞相山寨,风光无两,但《侠客风云传》IP的成长历程却颇为曲折。

 

1996年,河洛工作室以金庸笔下的十四部武侠小说为框架,创造出了一款名为《金庸群侠传》的中国武侠RPG游戏。《金庸群侠传》以其超高的自由度以及多样的人物路线深受大众喜爱,为当时中国多样化的游戏市场增添了一抹浓烈的色彩。


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见《金庸群侠传》如此成功,河洛工作室于2001年推出了它的续作《武林群侠传》,将金庸世界用一种有别于《金庸群侠传》的方式呈现到了玩家面前。《武林群侠传》将养成与战斗结合在一起的设计开创了中国游戏的先河,被后来者争相模仿。再往之后,河洛工作室还开发了《三国群侠传》,但因当时中国的盗版猖獗,游戏发售后无法收回制作成本,工作室不得已遭到解散。


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直到近年,河洛工作室组长,《武林群侠传》的制作人徐昌隆在数年前得知了《武林群侠传》贴吧的存在后,震惊的发现贴吧中依然有大量玩家喜爱这款游戏,这才萌生了要重置《武林群侠传》的想法。重置的作品因版权问题无法使用《武林群侠传》这一名称,所以将游戏命名为《侠客风云传》,这就是这一“新”IP的由来。


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正如徐昌隆所说,国内的大氛围还是投资手游为主,单机难以吸引资本流入,更何况是《侠客风云传》这样的一个“新”IP,能够吸引到多少玩家犹未可知。在贴吧中,徐昌隆考虑的是能不能卖出30万套;而在游戏发售前,其预估的销量在20万套左右。但在游戏发售后,第一个月的销量就超过28万套,总销量接近40万套,成为了2015年暑期单机游戏市场的一个奇迹。


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(以上为2015年数据,据徐昌隆称,总销量已超过40万套)


而3DM作为中国最大的盗版网站之一,其站长不死鸟在《侠客风云传》发售之后发表声明称,将会放下多年恩怨,全力推广《侠客风云传》。


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20年的坚守,无数同行的帮助,工作室自我的努力,再加上一点运气,《侠客风云传》才能成为受人喜爱、让人熟知的明星IP。成就一个IP很难,但毁掉一个却很容易。某些厂商对IP的非法利用,本质上就是对其的慢性杀害,与十数年前的盗版玩家毫无二致。在盗版猖獗的环境下,河洛工作室入不敷出,不得已只能解散,最后玩不到好游戏的还是玩家自己。而现在滥用国产经典IP,导致这些IP的名气变烂变臭,最后找不到优质IP使用的也还是手游厂商自己。


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