9月MAU排行:开心消消乐破亿,腾讯系占前5半壁江山

来源:游戏智库 发布时间: 2016-10-15 11:43:00

文/蜉蝣


9月刚过去不久,国内互联网行业悄然发生了一些变化,应用增长速率仍未放缓的同时,其余各项数据都有不同程度的回落,这也在一定程度上佐证了竞争的加剧。进入金秋后,各大游戏公司也纷纷展开了年底的最后冲刺,期待给一年交上一份圆满的答卷。要洞悉市场规律,找出下半年热点所在,翔实的数据必不可少。


近日,Quest Mobile发布了2016年秋季APP TOP2000榜单,按MAU(月活跃用户数)从多到寡对9月中国前2000款应用进行了排序。


开心消消乐月活过亿,梦幻西游日活衰减最少

 

在月活跃用户的硬数据层面,休闲游戏看来依旧是9月份手游市场的主流,而三消游戏更是火爆程度不减。三消游戏《开心消消乐》优势明显,以1.27亿冠绝游戏分类,但以全应用排行来看,与微信、QQ等一众高频率应用相比还有不小差距,总榜排名也到了30名开外。


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值得注意的是,在游戏MAU排名前5的游戏当中,腾讯旗下的就有3款,占据半壁江山。而《王者荣耀》作为前5中唯一一款MOBA游戏反而是创收能力最强的,也是唯一一款既是MAU榜前5又是畅销榜前5的常客。即便10月份腾讯在畅销榜遭遇了一次不小的震荡,但《王者荣耀》依然坚挺,不得不佩服其吸金能力。


在角色扮演分类中,《梦幻西游》表现依然获得全场最佳。2016年初以来角色扮演类每日活跃用户数整体呈下滑态势,多款游戏经历了高开低走甚至断崖式下滑。作为老牌IP,《梦幻西游》粉丝基础深厚的优点就起到了至关重要的作用,10月初《梦幻西游》DAU平均比同类产品要高上50到100万左右,在角色扮演类游戏普遍不景气的时候做了逆势上扬的表率。


角色扮演类手游-水印.jpg


而争议颇大的《贪吃蛇大作战》也表现不俗,6927万的MAU直逼普及率极高、堪称全民娱乐的《QQ欢乐斗地主》。不过在经历了早期病毒式传播后,深陷抄袭、假联机风波的《贪吃蛇大作战》10月份是否还能延续大热还是一个问题。《贪吃蛇大作战》在9月迅速蹿红也表明,目前手游市场找准热点切入,狠赚一波的机会还是不少。


终端销量带动品牌应用市场,三四线包围一线城市成效卓越


从年中开始,整个移动市场增长速率已经变缓,但因本身基数大的原因,移动互联网设备的增长数量依然很大。报告显示,9月份移动互联网月活跃设备数量接近10亿大关,其中安卓设备超过7亿,iOS设备也突破2.8亿。MAU排名前30无一款游戏,流量大头依然被常用应用吸走。


另外,有一个有趣的现象开始变得更加明显,用户每月总活跃数量减少而应用总数仍保持高增速,微信以8亿MAU一骑绝尘,与其他应用拉开了非常大的差距,第3名手机淘宝MAU甚至只有微信的一半左右。游戏MAU超过1亿的也仅有《开心消消乐》一款,真正达到“全民”级别的游戏恐怕得留给10月的《阴阳师》了。


渠道流量方面,虽然一线城市增长趋于饱和,但三四线城市互联网设备增长强劲,OPPO、VIVO因其在线下门店的普及优势得利最大。在手机品牌商店相比第三方应用商店更受用户青睐的时代,OPPO、VIVO应用市场9月排名上升明显,分别居最多下载量的渠道排名第7和第8名,在手机品牌应用市场中仅次于华为和小米。


渠道排名-水印.jpg


从整个榜单来看,苹果App Store下载量依然领跑,9月达到94017次,同时转化率也达到最高的100%。安卓阵营则分化明显,第三方商店成两极分化态势,应用宝、百度手机助手以及360手机助手依然牢牢把控安卓渠道前3,但其余多数第三方应用商店份额继续遭到手机品牌应用商店蚕食。然而即便OPPO、VIVO增长迅猛、来势汹汹,华为、小米仍是手机品牌应用商店领头羊。而单从转化率上看,手机品牌应用市场转化率普遍高于第三方应用市场。


总体而言,国内手机应用的竞争几近尘埃落定,少数几款高质量应用开始大量聚集用户,后起同类产品想要发起挑战愈发困难。一样的情况同时发生在渠道上,除了腾讯、百度和360几大实力强劲的厂商外,多数第三方应用市场在与手机品牌应用市场的争斗中败下阵来。与财富聚拢的规律一样,大量的、优质的资源正逐渐被少数高品质的应用和渠道掌控。

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