网易深耕SLG:《率土之滨》首推“全自由沙盘战略”概念

来源:游戏智库 发布时间: 2016-10-17 19:57:54

手游红海中,没有进入第一梯队的厂商们将要面对的是如何在千军万马中过独木桥的问题。层出不穷的发布会上,“卡牌,MMORPG,ARPG”这类关键词让人应接不暇。在《梦幻西游》去年引领了重度RPG手游的潮流之后,网易《阴阳师》又一次引发了二次元市场的火爆。不过,网易的行业标杆行为并不局限于此。2013年,网易曾立项过一款SLG游戏,现今已在沉寂已久的SLG品类中率军突围,开启了网易的“全自由沙盘战略”元年。这款产品便是受到业内广泛关注的《率土之滨》。


实际上,SLG游戏一直不怎么受手游厂商的“欢迎”。一方面,过去大量国战类的页游让玩家对这个品类感到疲劳;另一方面SLG游戏对开发者的要求十分之高,几年来能被人叫上名字的SLG游戏都屈指可数,而且开发功力稍欠火候就有可能沦为又一款大R游戏。因此,和网易一样乐意利用《率土之滨》对SLG类进行深耕的厂商并不多。


但从另一个角度看,SLG却是为数不多的天然能高度贴合移动平台的游戏品类之一。SLG既不强调画面,也不强调操作,玩的是开发者的水平以及真人玩家的实施对抗。手机平台具备随时互联的特性,在智能手机与网络发达的现在,SLG游戏几乎就是为其量身定做的。


而网易推出的《率土之滨》,在SLG这个多数厂商都避之不及的品类下却成功突围,成为SLG玩家们津津乐道的一款沙盘游戏。上线以来,《率土之滨》在iPhone/iPad畅销榜表现优异稳定, iPhone畅销榜最高排名第11名,iPad畅销榜最高排名第6名。从目前玩家的反馈以及市场数据来看,《率土之滨》成为了网易有一款成功的战略大作,而对于空窗已久的SLG游戏来说,《率土之滨》的突围,将这个品类又重新拉回了玩家的视野中。


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《率土之滨》=全自由沙盘战略


网易在2013年立项《率土之滨》时,就已经做好了打持久战的准备,《率土之滨》历经两年的开发期,在整个手游种类中堪称进度令人着急,在SLG游戏中,稀松平常。两年的准备,玩家的热情回报,《率土之滨》打的绝非无准备之仗,相反,网易用这款SLG推出了一个该品类下全新的细分概念——全自由沙盘战略。


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何为沙盘战略游戏?首先切莫将沙盘与沙盒两个概念混淆,沙盘原用于军事,是战略布局时用于推演而建立的地形模型。沙盘战略游戏将其变得可操控,是在一个拟真或架空的有限空间中,玩家间自由进行实时策略博弈的游戏。大家熟悉的《文明》系列,《全面战争》系列等都是经典的沙盘游戏代表作。


与沙盒游戏最大的区别是,沙盘游戏的地图范围有限,资源亦有限,玩家需要以战略的角度去进行博弈。如此看来,沙盘游戏似乎难以达到沙盒游戏一般的随心所欲,那么《率土之滨》如何做到“全自由沙盘战略”?

自由总是建立在约束之上,《率土之滨》给出了这样的诠释。


其一,《率土之滨》有广阔与深度相结合的设计理念,它提供给玩家的是在框架内最大的沙盘自由度,万人同图之下,壮大自身、社交结盟、征战乱世、政治运筹、自由PK。摒弃了手游喜欢推崇的华丽画面以及复杂剧情,《率土之滨》甚至连副本与主线都放弃,以这种方式堆积出及其立体的玩法。率土之滨,词意即言四海之内,《率土之滨》的设计理念便如其本意一般,在游戏给出的基本规则之下,由玩家自由决定游戏进程,由广度搏深度。


其二,《率土之滨》虽为PVP网游,却弱化了国战游戏大R概念,而是强调沙盘游戏的内涵。《率土之滨》面向玩家的针对性很强,非硬核玩家恐怕在新手教学阶段就已经放弃了,而留下来的真正的SLG爱好者们,自然是对玩法的重视度远高于碾压快感的。设计团队非常深知这一点,没有为人诟病的VIP系统,也没有国战游戏的扫荡式碾压的不平衡,《率土之滨》的每一个服务器都有健康的生态环境,不论是否大R用户,都能在其中找到自己的位置。这也是一款真正的战略较量游戏,《率土之滨》的玩家们生而平等,在规则与地图中自由的施展宏图大略。


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其三,也是最为突出的一点,即是《率土之滨》的核心玩家向设计。1个服务器中,只有固定的225万格土地,数万名玩家在三个月时间内拥有均等的机会。游戏的沙盘世界引入时间空间复合概念,所有玩家行为全部实时同步、相互影响。时间的规划,玩家间的协作交流,成为游戏胜败的关键。个人必须以同盟为立身之本,同盟中的个人又有着其自身的价值,真实的玩家们在游戏中不断地博弈与较量,每个投入其中的玩家都会收获无与伦比的沉浸式参与感。

“全自由沙盘战略”与泛游戏圈


沙盘推演,乱世争雄,《率土之滨》是百战沙场碎铁衣的豪情。阴谋是暗潮涌动,阳谋是随势而动,一场三个月的激战让每个玩家都能为史书添上一笔浓墨。


《率土之滨》上线以来在AppStore收获上万条玩家评论,总体评星4.5星; 三星以上正面评价率为96.5%,五星好评率高达86.3%。《率土之滨》针对的是有历史文化底蕴的玩家,而这样的玩家也才能发掘出游戏本身的内涵,《率土之滨》为玩家们构筑了一场沙场驰骋的梦。对于优秀的SLG游戏来说,老玩家的肯定顶得上更漂亮的数据。


不仅仅是玩家,《率土之滨》更是天然吸引着军事体育类的节目。时值一年,《率土之滨》用高质量的硬核玩法与老玩家的高度认可,证实了沙盘游戏优质的军事素养。有这样天然的优势,《率土之滨》自然会身先士卒,更多地与军事迷这样的泛游戏用户捆绑在一起,推陈出新,以更高质量的玩法惠泽玩家们的厚爱。


全自由沙盘概念,是自由,是指尖方圆间的征战沙场,《率土之滨》也是真正的率土之滨。据悉,在一周年之际,《率土之滨》将推出全新地图、玩法及武将,全方位扩充游戏内容。网易方面表示,作为重点规划的品类,《率土之滨》在SLG市场上将会全力征战,在10月20日的周年品牌发布会上,《率土之滨》会向玩家和行业深度展示“全自由沙盘战略手游”的内涵。自此,具备优秀质地的《率土之滨》,也宣告了网易正式开启“全自由沙盘战略”元年。


随着手游发展步入快消时代,如今被大批重度RPG产品霸占的手游市场,急需一些具有革新性的精品来进行点缀,而《率土之滨》不仅在产品质量上亮出了最高水准,同时也在让“全自由沙盘战略”这个SLG品类下全新的细分概念,引发沙盘游戏的新风潮。

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