10亿元卖身的开心网:转型成功,但情怀不再!

来源:游戏智库 发布时间: 2016-10-18 11:08:44

文/猫老板


“偷菜”、“停车”,虽然记忆犹新,但已风光不再。曾经叱咤一时的开心网运营主体——北京开心人信息技术有限公司,即将被A股上市公司收购。


赛为智能(股票代码:300044)10月12日晚间公告,公司计划以10.85亿元的对价,购买北京开心人信息技术有限公司100%股权,同时募集配套资金5.4亿元,用于支付现金对价、标的公司IP授权使用及游戏开发建设项目。


说到开心人信息,当初的主要业务是开心网的运营,由程炳皓、俞驰于2008年2月出资成立。作为国内第一家以白领用户为主要目标群体的社交网站,开心网当年峰值日活跃人数超过千万。


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成立之初,开心人信息主要致力于社交平台开心网的运营。2008年开心人信息自主开发运营了《争车位》、《开心农场》、《朋友买卖》、《开心城市》等多款人气社交游戏,几乎覆盖了所有办公室白领用户。著名的“偷菜”,就是从那时而来。到了2009年,开心网用户已经达到4000多万,而团队成员竟然只有不到40人。


朋友转帖和网页小游戏是当时开心网的两块“金字招牌”。但好景不长,由于未能跟上市场用户需求的进化,也未能抓住产业链重构的机遇,在2010至2011年间,开心网旗下产品开始失去黏性。随着国内的SNS市场的急速变化,开心网在人人网、微博的夹击下处境愈发尴尬。


半夜上闹钟偷菜的疯狂日子早已不在,从2012年起, 开心网开始在资本狂热追逐的手游市场重新塑造“开心网”,以寻求第二次突破,但是整个转型的过程却很是艰难。


2013年,开心人信息将业务拓广至移动网络游戏的研发和发行运营,先后推出过的产品包括《农场也疯狂》、《恶魔宝藏》、《一统天下》、《诸仙》、《三国群英传》等,取得过不错的成绩。其中,《一统天下》更是参选2016年度CGDA评选。


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现在,开心人信息的主营业务除了开心网这一社交平台,还包括了移动游戏的研发、发行和运营,成为了一家综合型互联网互动娱乐公司。


其实,从2013年起,开心网就未曾缺席过ChinaJoy盛宴。2013年,开心网携6款手机游戏进驻BtoB展区,CEO程炳皓也在高峰论坛上进行了主题演讲;2014ChinaJoy,开心网参展的产品数量增值近20款,在自研、投资、代理发行三条业务线上同时发力;2015年,开心网携旗下《一统天下2》、 《主公驾到》、《国家战争1942》等作品再度参展,手游业务重心转向海外;在两个半月前结束的2016ChinaJoy上,开心网连续第四年在BtoB展区现身。


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从开心人信息公布的最新数据来看,移动游戏已经成为其核心业务,社交平台的营收占比下滑较快。截至今年8月底,开心人信息总营收为1.17亿元,其中社交平台仅贡献1512万元,占比13%,其余均为移动游戏的收入。相比2014和2015年社交平台收入39%、23%的占比,近几年收益明显下降。


开心人信息由程炳皓、俞驰于2008年2月出资设立。程炳皓、俞驰曾为筹划境外上市而搭建了VIE协议控制架构,后因业务和市场的转变而被迫放弃。为了此次重组,开心人信息的VIE协议控制架构已经拆除,新余北岸成为开心人信息的控股股东,周斌成为其实际控制人。其承诺开心人信息2016至2019年扣非后的净利润分别不低于7300万元、9300万元、1.16亿元和1.41亿元。


收购方赛为智能表示,收购开心人信息的目的是向互联网文化娱乐板块延伸,在原有智慧城市建设与运营业务板块的基础上,纳入网络游戏业务等,构建更完善的智慧城市服务生态圈。

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