三方联袂布局,晨之科继续拓展二次元产业深度

来源:游戏智库 发布时间: 2016-11-22 20:34:30

11月22日,“进击的ACG”二次元生态发布会在北京隆重举行,中文在线新任执行总裁戴和忠首次亮相,晨之科CEO朱明、ACFUN CEO 刘炎焱也同时出席。发布会上,中文在线、晨之科、ACFUN三方共同宣布达成战略合作,以铁三角的二次元生态内核,打造业内最强的二次元商业体。晨之科也得以借势升级二次元全产业链的布局,同时继续拓展二次元的业务深度,巩固二次元领跑者的地位。

 

图1.JPG

中文在线投资公司总经理王昱与晨之科CEO朱明上台启动战略合作仪式

 

自2015年3月宣布发行日本畅销手游《白猫计划》的国服版本后,晨之科的品牌影响力便开始日益提升。

 

去年12月23日,晨之科在上海浦东香格里拉大酒店举办“预见新世界·二次元文化论坛暨2016战略发布会”,推出咕噜咕噜二次元社区品牌,旨在打造基于移动互联网的二次元文化生态圈。

 

随后,咕噜游戏以“最专业的二次元发行品牌”进入市场,成立无尽、嘻柚科技,灵石三个游戏工作室,吸引了各方的关注,同时加强了晨之科二次元生态中的核心竞争力。

 

另外,晨之科还赞助了“夏沐嘉年华”这类线下二次元演出,以及投资动漫公司三福互娱,用以聚集二次元人群,让业务更为多元化,一举成为二次元产业的头部力量。

 

换言之,在短短一年不到的时间里,晨之科便自上而下,完成了二次元“社区+研发+发行+线下演出+IP输出”五维一体的二次元产业布局。让晨之科的业务,以多核的形式存在于二次元市场之中。而随着本次三方战略合作的达成,更为丰富的产业资源也使得晨之科在二次元IP产出能力以及运营能力更上一层楼。

 

图2.jpg

朱明在发布会上介绍晨之科业务生态

 

近两年,二次元行业发展迅猛,据艾瑞咨询《2016年中国二次元手游报告》的数据显示:2014年核心二次元用户规模达到4984万人,二次元用户总人数近1.5亿。2015年,这两项数据分别增长至5939万人和2.19亿人。2016年,预计我国的核心二次元用户将超过8000万人,二次元用户总人数将突破3亿人。到了2020年,二次元产业或将迎来6000亿元的市场总规模。

 

图3.jpg

 

业内人士早已达成共识:“随着时代的发展,二次元已经渐渐成为主流文化,随之而来的是二次元各个细分领域爆发式的增长。报告还中提到,中国二次元手游市场从2014年起步到2015年,增速超过150%,达到13.84亿,而随着厂商经验的丰富,产品品质的提高,二次元IP泛娱乐化效应的提升,用户消费能力的进步,二次元手游市场的增速将超过整体的手游市场。

 

图4.jpg

 

但是,这样的高增速,也对二次元相关企业以及手游厂商提出了更高的要求。放眼整个游戏行业,近两年越来越多的实力厂商选择拥抱泛娱乐,为的是能将IP的价值最大化,用户覆盖最广化,以求在红海市场中占有一席之地。而目前看来,晨之科已经在二次元泛娱乐领域抢占了先机。

 

今年9月4日,在晨之科“咕噜游戏”的新品发布会中,“咕噜游戏”发行品牌、“咕噜咕噜”玩家社区、无尽、灵石和嘻柚科技三个游戏工作室携手登场,《Fate/stay night》、《妖怪名单》以及《Alice Order》三款IP手游大作相继公布,SQEX著名制作人岩野弘明和诸多行业大佬到场助阵,赢得业界和玩家的满堂喝彩。值得一提的是,咕噜游戏开创性地将品牌发布会与二次元音乐会相结合,通过赞助线下演出“夏沐嘉年华”的方式,拉近了晨之科旗下众品牌与玩家的距离。

 

图5 副本.jpg

咕噜游戏赞助的线下演出品牌夏沐嘉年华

 

这一举措,不仅是打通线上线下,而是晨之科通过一场发布会向C端B端同时展现了自身二次元业务的全面性和专业性,彰显二次元领军者的实力。

 

晨之科CEO朱明在发布会上强调,晨之科一直专注二次元,因为二次元就是未来,而现在这个“未来”已经到来。2016年,中国ACG总产值有望突破5000亿。对于此次三方合作,朱明表示,结合三家龙头企业的优势资源,必将形成“IP+内容+渠道+变现”的良性循环,从而创造一个全新的二次元生态圈。最后再以国内最强二次元生态联盟的面貌,将中国二次元文化发展到海外。

 

由此可见,通过这次协同,晨之科不仅能扩充自身的二次元生态圈,同时对原本就在国际上拥有一定影响力的企业品牌的提升也有极大的帮助。

 

图6.JPG

晨之科CEO朱明

 

目前看来,一方面晨之科通过合作能实现在二次元直播平台上形成对主流用户的影响力优势;另一方面,能通过更丰厚的IP资源来加速产品的对接,以便晨之科能够继续领跑二次元产业布局道路,在现有影响力的基础上扩大用户覆盖度,提高盈利能力,拿下更多二次元行业话语权,为拓展海外市场奠定基石。

 

综合来看,这无疑是一个三赢的局面。IP资源、二次元、直播,无论哪个关键字都是整个互联网当下的热点,都是用户流量的聚集地。结合三家龙头企业的特性,一个新的二次元商业体即将产生,中国二次元界或将迎来ACG(AcFun+ChineseAll+GuluGulu)新时代。

扫描左侧二维码,关注微信公众号

即可获得游戏智库每日精彩内容推送,并且在第一时间获取游戏行业新鲜资讯。

APP 下载

扫描二维码
下载iOS或安卓APP
返回顶部