从梦幻西游2016嘉年华发布会看梦幻匠心和创新

来源:游戏智库 发布时间: 2016-12-03 20:52:14

12月3日,梦幻西游2016嘉年华在上海拉开帷幕。开幕当天,数以千计梦幻西游玩家来到现场,了解游戏的最新更新,领略顶尖战队的PVP对决,聆听特邀玩家SNH48的天籁之音……从主舞台到游乐区,再到周边展示区,梦幻西游玩家的身影无处不在。充分展示着梦幻西游这一国民游戏品牌蓬勃的生命力。


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匠心,是好游戏的灵魂所在


每年中国游戏市场会推出一系列综合性展会,比如Chinajoy、DigiChina、China GIAC等,但由单一游戏品牌单独举办的却并不多见。原因在于,中国游戏市场日趋多元化,玩家偏好多样化,这也就意味着绝大多数的游戏无法获得足够玩家数量支撑,来举办类似玩家线下活动。


根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)今日联合发布的《2016年1~6月中国游戏产业报告》统计,2016年1~6月,中国游戏用户达到了4.89亿人,同比增长6.7%。从这一数据能看出,拥有玩家总数超过4亿的梦幻西游,无疑能称得上是国民游戏品牌。


近年来,梦幻西游旗下三款游戏产品通过各自的玩家交流会,以及品牌发布会,以广州为原点,深入上海、重庆、天津、杭州等国内不同城市,让主创团队与玩家进行面对面交流,在玩家群中搜集对游戏更新建议,了解玩家对于游戏的意见。而每年的梦幻西游嘉年华,更是一次综合性的狂欢,从广州到上海,梦幻西游嘉年华的规模在不断扩张,接待玩家数量也在不断增加。大型PVP赛事、年度产品发布会、现场互动活动等一系列嘉年华环节,不断吸引着更多玩家前来赴会。


梦幻西游嘉年华的举办,体现了游戏开发者对玩家的重视及对游戏本身的匠心。因为玩家对游戏的诉求,不仅存在于游戏性上,还在于情感需求。而嘉年华的举办,不仅提供了一个玩家了解最新游戏资讯的平台,更重要的是提供了一个梦幻玩家欢聚一堂的机会,这里有心慕已久的周边,有支持的战队,有喜欢的偶像,也有并肩战斗的队友!如同品牌主题曲《回合》所唱,梦幻西游有四亿玩家的青春以及成长。对玩家需求的尊重和回馈,正是梦幻团队执着于匠心的初衷。


做冷冰冰的好游戏不难,但是做有温度,能让玩家与其产生情感羁绊的游戏却并不容易。梦幻西游的匠心,最终赋予了好游戏以灵魂,使其成为了无数玩家的青春标签。

 

内容,赋予好游戏未来


有“心”还不够,对于玩家来说,他们更关注的是游戏能够赋予他们怎样的可能性。一个好游戏,它的世界观应该是能随着玩家的探索,得以发展的。而在本届嘉年华上,旗下《梦幻西游》电脑版、《梦幻西游》手游、《梦幻西游》无双版也为玩家带来了各自的重大更新预告。

 

《梦幻西游》电脑版:


在本次梦幻西游嘉年华发布会上,《梦幻西游》电脑版可谓是干货满满。在青春礼盒回馈计划中,它以嘉年华线上线下的狂欢,结合新资料片升级,为玩家带来全新游戏体验。而作为这一计划的重要组成部分,在即将到来的2017年,《梦幻西游》电脑版将为玩家带来鬼潇潇、偃无师、桃夭夭三位主角,以及新的游戏场景凌云渡,而般若天女、增长巡守、灵灯侍者三大全新召唤兽也将同步推出。这些游戏内容不仅是对游戏世界观的补充,更有助于重新构建PVP领域,为玩家带来更多新战术思潮。


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《梦幻西游》手游:


继“燃”计划之后,《梦幻西游》手游,在本次嘉年华中为玩家带来了全新的“星”计划,将带给玩家全新的游戏内容和更丰富的游戏体验,这也是《梦幻西游》手游献给玩家的年度大礼。全新的门派技能,全新的角色英女侠、羽灵神将带给玩家更多的选择空间和PVP的战术搭配。同时,卡牌大赛的引入,在社交玩法上将为玩家带来丰富的休闲乐趣。而同步曝光的新神兽:超级神鸡,来自传统剪纸和民俗画艺术灵感和Q梦幻的设计,更是引发了玩家的极大关注。


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《梦幻西游》无双版:


《梦幻西游》无双版的更新预告,涉及到了新战斗系统、新社交玩法和新的游戏PVP赛事三个方面。其中,新角色飞燕女将新门派女儿村引入了游戏之中。为了让玩家体验到新的战斗模式,新的庭院系统结合了即时动作手游特色,创造性加入了PVE的守卫战模式。全民PK计划正式开启,更首创帮派跨服联赛,面向更多玩家,强调整个帮派的统一运筹,协同作战,实现跨服、策略和战斗的联动。提供给玩家,更丰富的PK乐趣,满足玩家多样化的诉求。


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三大产品的重要更新虽然各有侧重,但核心都是用不懈的创新去提升玩家游戏体验,用内容去表达梦幻西游对于玩家的回馈之情。

 

创新,全面构筑品牌生态圈


通过嘉年华以及诸多线下活动,梦幻西游给玩家提供了更为畅通的交流渠道。对于玩家的游戏建议和意见,梦幻西游不断取其精华,优化到游戏更新之中,让游戏一直保持旺盛的生命力。这就是梦幻西游能够与时俱进,构筑品牌生态圈的原因所在。因为只有好游戏,好体验,才能最终把好玩家吸引过来。


匠心,让游戏品质有了一个高起点,而创新,则让游戏能够随时把握住市场风向,成为其中的引领者。匠心与创新的立足点,最终还是应该以玩家为基准。深入玩家群体,挖掘玩家潜在的需求点,突破玩家的期待,用心做好游戏体验,这样游戏才能获得源源不断的生命力。

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