国内AR+LBS游戏的末日?广电总局表示暂不受理审批此类作品

来源:游戏工委 发布时间: 2017-01-10 11:43:57

2016年下半年,由境外企业研发运营的“精灵宝可梦Go”游戏在海外上市后快速成为市场明星,“增强现实技术(AR)+基于位置的服务(LBS)”组合一度成为国际游戏产业热点,但同时该游戏也暴露出一些现实问题和潜在风险,甚至对国家安全和人民生命财产造成威胁,引发舆论广泛关注。


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据悉,总局业务主管部门已经注意到“精灵宝可梦Go”游戏以及“增强现实技术+基于位置的服务”等相关技术在游戏产业中的应用和社会反映等情况并保持高度关注。目前,从相关游戏在海外市场的表现和社会反映看,此类型游戏采用了大量新技术与创新应用,对于游戏技术的发展有一定启示意义。但同时,从境外消费实践和若干案例看,此类型游戏在运营中也存在较大社会风险,例如:对地理信息安全的威胁、对社会交通安全和消费者人身安全的威胁等等。


有鉴于此,出于对国家安全与人民生命财产安全的高度负责,目前总局业务主管部门正在与国家有关部门协调,组织开展安全评估,一旦形成评估意见,将及时向社会公布。在此之前,总局暂不受理审批此类型游戏,建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时审慎考虑。

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