端游的风真的停了?是你们看错了范本

来源:游戏智库 发布时间: 2017-01-13 17:44:35

在2016年,中国游戏产业达到了史无前例的1655.7亿元人民币规模。但是市场越来越大的同时,留给端游的蛋糕却在越来越小。在2016年上半年,中国端游市场游戏用户数量达到了1.38亿人,同比仅增长3.1%。在连续7年市场规模增长之后,2016年客户端游戏市场实际销售收入仅为582.5亿元,同比下降4.8%。


数据实证之下,关于“端游已死”的言论不绝于耳。


但在一片阴霾中,仍然有人欢喜有人忧。端游市场同样如此。判断一个行业的兴衰当然不应仅从数字上来判断。大环境固然凛冽,但风口停歇后,能否依然坚挺,才能真正检验一个产品的生命力。从这一角度来看,端游市场的所谓“衰退”,其实也是挤泡沫的一个过程。在野蛮增长了数年之后,现在的“衰退”,其实正是大浪淘金,去芜存菁必须经历的过程。在这一点上,作为中国民族自研网游标杆的《梦幻西游》电脑版,显然是一个绝佳的样本。


服服爆满,《梦幻西游》电脑版人气从何而来?


一个游戏对于玩家能否拥有持久不衰的吸引力,可以从它的新服人气中看出来。


迄今为止,《梦幻西游》电脑版保持着每个月开两组服务器的旺盛生命力,与2015年同期相比基本保持平稳。而且每一组服务器在开启之前,就有大量玩家通过论坛、微博、朋友圈等平台相约前去闯荡新世界。尤其是在5-8月,而像超凡入圣、青春如诗这样的新服推出后,更是出现了全线飘红的盛况。 这些服务器开放前夕,无数玩家通过诸多平台呼朋唤友,相约一同闯荡新服的情景,似乎预示着所谓的“端游寒冬”并没有影响到这款民族自研网游。


以比翼齐飞服务器为例,“与SNH48比翼齐飞”话题在新浪微博中阅读量突破了2.3亿,而莫寒、曾艳芬等SNH48成员也通过直播的形式,为比翼齐飞服造势,并获得了220万人前来观看,最高同时在线人数突破50万。


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《梦幻西游》电脑版如此火爆的用户活跃度和爆棚的新服数据,再一次证明了端游市场的“萎缩论”其实是一个伪命题。玩家对于一款游戏是否是“好游戏”的判断,并不会因为它所在的平台而改变。那么《梦幻西游》电脑版又是如何能够持续抓住玩家的心呢?纵观2016年《梦幻西游》电脑版的新服运营推广,我们就能找到它的诸多法宝:


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可以看到,为每一个新服寻找一个主题,加以包装,从而将不同类型的玩家群导入其中,为玩家创作更多的归属感。这是《梦幻西游》电脑版在推广每个新服时的题中要义。梦幻西游虽然是一个贯穿中国网游发展史的知名品牌,但它并没有满足于自己现在的成绩,而是不断尝试去吸引新生代的玩家,在跟随潮流的同时,甚至去不断尝试引领潮流。在打造爆款新服的过程中,同样也是如此。

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