美国榜单略显平淡,中国则多变过头了丨智观全球

来源:游戏智库 发布时间: 2017-01-18 12:15:06

文/蜉蝣,九夜


美国榜:我胡汉一、胡汉二、胡汉三又回来啦!


经历上期不大不小的变动后,美榜头部基本定型。《皇室战争(Clash Royale)》坐稳第一的宝座,策略游戏大浪淘沙,呈现要么不进榜、要么就前5的决然态势。《Pokémon GO》走向进一步低迷,上期大幅度下跌5名掉出第一集团后排名继续滑落,目前已下探至第8名,保住前10都已经非常危险。玩法略单调、更新频率低可能是导致《Pokémon GO》不断下滑的硬伤,时不时放出几个精灵的更新做法也难以回天。


同时体验了一把蹦极的还有上线前被寄予厚望的《超级马里奥跑酷(Super MarioRun)》,以一款纯粹的无内购、试玩免费解锁收费游戏而言,《超级马里奥跑酷》能在玩家“白嫖”习惯已形成的环境下,取得如此成绩,无异是成功的。但又由于其本身出自业界翘楚任天堂,第一款手游《超级马里奥跑酷》维持的榜首时间未免也太短了。



与《Pokémon GO》不同,《超级马里奥跑酷》在下滑之后也未有任何更新打算,任天堂起初就放出了一款完成度极高的作品。所以即便更新,也可能是针对一些BUG的修复,这使得其相比《Pokémon GO》而言,更加不像是一款手游、而是一款纯正血统的任天堂产品。而伴随着《超级马里奥跑酷》热度的逐渐冷却,这场实验或许会让任天堂重新评估移动市场。


和热闹的榜单头部、没存在感的榜单中部不同,美国畅销榜前30尾部一直是变化最多的部分。往往能在这个部分看出下一期、甚至下几期的排名端倪。若不是有着一飞冲天能力的怪物,畅销榜20~30名是一款产品爬升必经的过程。甚至连现在的畅销榜榜首——《皇室战争》也不例外:2016年年中,《皇室战争》也曾在畅销榜末尾蛰伏了几个月。


同时,除了《皇室战争》这种大腕,不少产品可谓是在榜单末尾苦苦挣扎,甚至出现了有些冷门类型全军覆没的情况。而有时这全军,也不过一两款而已。较具代表性的是《CSR Racing 2》这种竞速游戏,曾经盘踞榜单中部风光了几个月后,《CSRRacing 2》掉出榜单一蹶不振,长年在30名开外徘徊,30名内好似一道不可逾越的鸿沟,久敲门而不入。而本次《CSR Racing 2》凭借长久的用户积累、而非单纯的更新一步步重回榜单,似乎向外界释放了一个崛起的信号。



巧的是,和《CSR Racing 2》一起“崛起”的邻居还有《NBA LIVE Mobile》和《龙战(War Dragons)》。《龙战》这种神经刀不谈,你没有办法预测什么时候它能够暴走一波,也不能够预测它什么时候又迅速地掉下去。但体育手游《NBA LIVE Mobile》,沦落至榜单外的地步,着实让玩家与EA难以接受,原本与《疯狂橄榄球(MADDEN NFL Mobile)》一起,作为EA两大体育拳头产品的《NBA LIVE Mobile》,同样的起步高度,最终却和《疯狂橄榄球》迎来了截然相反的两种命运。这次蹿升11名强势回归畅销榜单,是不是意味着其下一个爆发期的到来呢?



在类型方面,新年开局动荡的局面已经过去,美国榜类型变化目前趋于稳定,有一半类型数量与上期毫无二致。短期来看,这一情况将暂时保持下去,若期盼出现下一次大的排名和类型的更替,恐怕要等到下一个如《Pokémon GO》和《超级马里奥跑酷》一样,有实力的搅局者才行。


中国榜:如果上天再给我一次机会……



那我大概选择不搅中国榜这摊浑水。


智库“建榜”一年多,大概中国榜还从未步入过如此深陷泥潭的境地,虽说付费榜早已沦为废土,免费榜也经常“惊喜连连”,但畅销榜至少还保留了中国游戏行业最后的尊严,然而这块或可预见的腾飞之地,今日也终于难以抵御牛鬼蛇神。自从2016年10月一款名为《传奇天下》的无开发商,无官网,无代理手游爬上畅销榜TOP 30之后,这种局面就开始朝着燎原之势发展。



时至今日,畅销榜上这样的“三无”游戏已经多到让人无法忽视的地步,甚至让人分不清究竟是排名机制的漏洞还是刷榜技术的进步造成的局面。这种从icon到内容无一不透着山寨和劣质风格的游戏,如今却已光明正大的与手游市场最前列的游戏们竞争,透着可笑又怒其不争的国产游戏市场的剪影,仿佛它们的存在就是为了拼上一切去证明国产游戏是个伪命题。



这三个游戏在畅销榜上排在一起,不知道雷霆游戏作何感想


《传奇天下》从去年10月上线,已上了三个不同的版本,本来是一看就会当做等同于付费榜的刷榜劣质游戏一样处理的山寨游戏,但之后却登上了39游戏平台,具体的研发商却不闻其名,数次在畅销榜起起伏伏之后,登记在案的注册公司信息居然从一个个人账户名改为了“年度最佳手游推荐”。众所周知这一栏一般是给开发商填写公司名称的,如果《传奇天下》认为自己可以用“年度最佳手游推荐”作为公司名称,从技术上来说已经违反广告法了吧?这算是用生命演绎黑色幽默吗?


神奇的排名走势图,可以说是辱刷榜了,难道是一种行为艺术?


相比《传奇世界》这款游戏刁钻的吃相,其他三无游戏实在太小儿科,但因为林子大了什么鸟都有,所以不乏能找出各种亮点。诸如《大千世界》这款游戏,之所以没有标注排名变化,主要是因为不知道该怎么写,才能让人相信不是编的,或者说畅销榜的排名并不是画上去的,毕竟是一款从持续数月1000+的排名一夜之间跃升的游戏,因此也就作罢,若说是突遇大量伯乐赏识,那我也是不信的。而另一款无排名的游戏《大洋征服者》之所以不计入此列,主要是因为该游戏官网宣称1月13日起才正式公测,尽管此前已有三位数排名记录,但为防误伤也就暂且不提。


曾经《口袋之旅》这个赤裸裸山寨了宝可梦的游戏就值得智库大呼小叫一阵,而现在看来这个阈值只是不断被刷新罢了,篇幅受限不再展开,观这冰山一角,只能最低限度的希望这些“全靠同行衬托”的“衬托者”们不要真的反客为主,为国产游戏的怒其不争保留它充满希望的那一面。

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