连获多项行业大奖 《刀剑乱舞-ONLINE-》或将引领年后二次元热潮

来源:游戏智库 发布时间: 2017-01-30 17:25:57

近年来,中国二次元游戏市场呈现出日益火爆的趋势,尤其是2016年,一大批叫好又叫座的优质作品相继涌现。随着热度持续升温,根据权威数据预测,二次元游戏市场将在2017年迎来井喷。此前,游族网络旗下《刀剑乱舞-ONLINE-》一连获得多项行业与媒体颁发的人气类大奖,彰显顶级IP实力。这款预计于今年2月开始公测的产品,预约人数已经突破75万,受到了行业与用户的双重认可,或将成为年后二次元热潮的领航者。 


【多项行业大奖力荐 顶尖IP显实力】


得益于数年的良性发展,中国二次元手游市场规模日益壮大,已经呈现出一片利好情势。根据App Annie统计的数据显示,总计有41家游戏公司推出的66款二次元手游产品曾进入iOS畅销榜前100,其中不乏《阴阳师》等长期位于畅销榜前列的手游头部产品。而在这上述的66款游戏中,腾讯以7款占据榜首,bilibili也以4款的数量占据第三。由此可见,传统游戏大厂与二次元垂直厂商纷纷开始在二次元手游领域布局,2017年将会迎来二次元游戏热潮的预测并非空穴来风。 


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(曾进入iOS畅销榜前100二次元手游的厂商分布)


《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版是一款游族网络负责引进和本地化的日本人气二次元IP产品,由日本DMM GAMES负责游戏企划与开发、Nitroplus力主世界观及角色企划,主打刀剑拟人的模拟养成玩法,拥有美型的人设与豪华声优阵容,直击二次元用户。这款产品首测以来人气始终居高不下,更一连获得金口奖颁发的最期待游戏、游鼎奖颁发的最具人气二次元游戏、三文娱二次元峰会颁发的年度最佳二次元人气游戏等多项行业人气类大奖,受到媒体与行业的一致认可和期待。虽然公测仍未开始,《刀剑乱舞-ONLINE-》却已显现出作为顶尖二次元IP所应具备的实力,为即将到来的二次元热潮再添一把火。 


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(《刀剑乱舞-ONLINE-》获颁第三届金口奖最期待游戏)


【预约人数破75万 欲引领年后二次元热潮】


伴随着媒体与行业的殷切期待,用户对于《刀剑乱舞-ONLINE-》的热情也在水涨船高。据了解,《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版于去年12月23日正式开启公测预约活动,短短一个月内相继达成了10万、20万、50万甚至75万的预约人数奖励目标,截止目前预约总人数已经逼近85万,相信最终突破100万大关并非难事。得益于顶尖IP的魅力以及游族的创意二次元营销手段,《刀剑乱舞-ONLINE-》的覆盖面从二次元核心用户逐渐辐射至泛用户。可以预见的是,一股即将席卷市场的“刀剑”热潮即将来临。 


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(《刀剑乱舞-ONLINE-》预约人数75万奖励达成)


能够将《刀剑乱舞-ONLINE-》这一风靡日本二次元市场的顶尖IP成功引入国内,游族网络可谓“慧眼识金”。事实上,对于国内二次元游戏市场,游族网络早已有所布局,旗下的新番工作室将会在未来一年带来数款重量级二次元IP产品,《刀剑乱舞-ONLINE-》便是游族组建顶级二次元IP矩阵的重要开端。据悉,《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版将于今年2月正式开启全平台公测,或许正会成为年后即将到来二次元游戏热潮的引领者。


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