主播经济与成人VR丨追热点

来源:游戏智库 发布时间: 2017-03-03 11:02:31

文/沛文


直播平台插足游戏销售



据Twitch于16年底的统计报告称,2016年Twitch直播观看视频的总时长超过48亿小时,单个视频最高播放次数达到88万次,依然稳压近来势头正劲的Youtube Gaming一头。


可即使手握如此巨大的流量,Twitch能够将其变现的手段却屈指可数。因为在国外,主播与电商合作的模式还不成型,主播与平台变现的手段仅有广告付费与频道订阅等少数几个;16年6月,Twitch加入粉丝打赏功能,观众可以通过为自己喜欢的主播充值而在聊天内容中解锁不同的表情与图标。不难看出Twitch一直在探索更多的变现道路,甚至开始学习起了国内许多直播平台的变现手法。但与Twitch专注于游戏直播相比,国内的许多直播平台的主要变现大头是通过美女直播与秀场直播的打赏,其目标群体之间重合度低,试用效果也并不理想。



为寻求变现,Twitch表示将在今年春季推出游戏的配套销售服务。服务推出后,用户可以直接在主播的直播页面中购买主播推荐的相关游戏,游戏收入70%流向厂商,5%流向主播,25%流向Twitch,并且如果有厂商直接在Twitch上开设直播间而不经由主播推广,流向主播的5%将改为给游戏厂商。目前,已经有育碧、Telltale、Digital Extreme、Hi-Rez、TinyBuild、Paradox、Trion Worlds和Vlambeer表示将与Twitch合作发售游戏,但游戏将会以什么样的形式分发暂时不得而知。对于这项服务,Twitch官方称是一项“厂商、主播、平台三方获利的计划(a win-win-win)”。


据Twitch于16年中旬发表的报告称,游戏直播等民间宣传方式的确能有效的促使玩家购买游戏。在中国,《H1Z1》的销量就因一篇爆款文章而登上了Steam畅销榜榜首;《黎明杀机》也因为各大主播的直播而受到国人追捧,为此其开发商甚至专门为国人制作了一个全新角色,足见主播对于一款游戏的宣传能力。



但从反面看,当游戏的销量与主播的收入挂钩之后,主播是否还依然会客观的去进行游戏直播,这种方式是否最终会毁了游戏直播行业的良性发展,也是一个不得不让人思考的问题。


成人VR将成产业救星?


2月28日,illusion制作的VR色情游戏《VR女友》正式于其官网发售,售价4980日元,折合人民币300元,与illusion之前游戏的售价基本保持持平。相较于之前的不温不火,illusion这款游戏刚一上线便在整个游戏圈掀起了一股热潮,甚至在声势上超越了前不久发售的VR大作《生化危机7》。色情是第一原动力这句话虽然不对,但色情的确能驱动很大一部分人来尝试一些东西。



与《夏日课堂》相似,《VR女友》的剧情也是主角作为家庭教师去女性学生的家中授课。不一样的是,前者虽然有许多擦边球以及暧昧的互动,但游戏限制了玩家关于肢体之间过分亲密的接触,以一种克制的方式满足了玩家对于这种暧昧情感的需求;后者作为一款纯种色情游戏,在肢体接触方面则是开放得多,游戏过程中更是充斥着各类不可描述的场景。




在游戏中不难看出,illusion有着雄厚的3D游戏底蕴。与《夏日课堂》中的宫本光相比,《VR女友》里面的Sakura Yuhi在建模上无疑精细的多,凑近观察还能看到皮肤上细微的鸡皮疙瘩;但在场景设计上,《VR女友》则比《夏日课堂》粗糙的多,很多地方仅有贴图而无碰撞体积,手指穿透桌面等情况时有发生,经常让玩家从VR体验的沉浸感中剥离出来。


虽然《VR女友》售价仅300元,但其内容量只有小小的650MB,实在是对不起这个售价。并且为了进行游戏,玩家还需要搭配一个价值5、6千的VR头显,以及能够流畅运行此头显的电脑,总价格近万元,足够在上海郊区买上小半个平米了。这样的一笔巨款花在游戏上,许多家庭都要考虑再三。


这样看来,VR产业的发展难点不在于软件的优劣,而是在硬件的成本控制上。据Sketchfab发布的VR行业趋势报告,58.9%的VR用户拥有的是谷歌Cardboard头显,占比接近高端头显持有率的总和。这表示,大部分用户购买VR头显的重点还是在尝鲜上,就像这次《VR女友》的热潮一样,尝鲜的心理占据大多数。这次能够吸引到许多用户非理性消费,但下次呢,下下次呢?




相信,只有等到VR设备的价格能够被大众所接受,VR产业才能真正的迎来高速发展期。


扫描左侧二维码,关注微信公众号

即可获得游戏智库每日精彩内容推送,并且在第一时间获取游戏行业新鲜资讯。

APP 下载

扫描二维码
下载iOS或安卓APP
返回顶部