失去说不的权利丨追热点

来源:游戏智库 发布时间: 2017-03-10 18:03:02

文/沛文


KPI来了,工资呢?

 

今天凌晨,某微博用户爆料,百度贴吧推出对于贴吧吧主的相关规定。规定要求贴吧月日均访问量增长不得低于2%,主题数月日均增长数不得低于3%,月日均回复数不得低于5%,月日均签到数不得低于1%,未达标者将下任其吧主职务。

 

吧主微博.jpg         


这实在是一条非常离奇的规定。作为标榜“以兴趣主题聚合志同道合者的互动平台”,贴吧吧主大部分由吧友投票选举,本身不领取工资,虽然握有一定权利,但也为此付出了等价的劳动。而这项规定将应由百度官方完成的KPI强加给了贴吧吧主,并且以撤除吧主职位等事威胁现任各吧吧主,不得不让人联想到百度前段时间在坊间传的沸沸扬扬的“70万卖吧主”的流言。

 

通过浏览百度原帖可以发现,这项“吧主考核&激励制度正式启动公告”面向的仅是Top5000贴吧的吧主,并且除了不合格者将会被撤出吧主之位外,合格的吧主也能够获得实物激励与物料支持。

 

贴吧公告.jpg

 

然而即便如此,大部分人对该计划依然持反对态度。因为从结果上来看,百度对吧主的奖励其实也是变相的投入到了贴吧运营当中,吧主很难从其劳动中获益。并且此事的直接受众——贴吧吧主对是否参与毫无选择权,大部分人的工作也是在处理贴吧内部事物层面,少有向外宣发的情况,想要达标并不容易。

 

而从另一方面说,贴吧吧主如果想要得到百度发布的利益,其行为做事就会更加以KPI为导向,这对以兴趣为基础理念的贴吧来说是从根基上的颠覆。

 

不过具体怎么样还是要看百度的运作。作为如今BAT中最为弱势的一方,百度的确在不断的思变,无论是人工智能的研发还是其它方面,百度都在不断的尝试新内容。这次插手贴吧事物,到底是点睛之笔还是昏招频出,只能等时间来给答案了。

 

权益与隐私

 

相较于现实社会,虚拟游戏当中的个人财产在很长的一段时间内都是难以受到保护。一方面,是因为虚拟游戏难以进入主流文化视野,立法完善度难以跟上;另一方面,则是因为相较于现实生活,虚拟游戏中的财产纷争更加难以追溯回流,对于执法的难度也更大。

 

也正是由于以上种种原因,中国对于打击网络游戏犯罪是心有余而力不足。在那段时间里,盗号者上线在被盗号者面前炫耀,并威胁其给自己账户打钱不然就删号的新闻屡见不鲜。而那些运气不好的玩家,只能哀叹一声命途多舛,老老实实的吃下这个哑巴亏。

 

盗号.jpg

 

然而在这次两会之后,上述情况的发生率将大大减少。因为日前民法总则草案提交全国人大全体会议审议,其中将游戏装备等网络虚拟财产也被列入到保护之中。

 

草案表示:虚拟网络财产也许是小事,但成千上万的信息所积累起的大数据能否得到法律的保护就是一个关于国家战略方面的大事了。民法典将正式承认数据、网络虚拟财产是一种法律权利,神圣不可侵犯。

 

不难看出,虚拟财产立法,除了因为虚拟财产总值变大,虚拟游戏进入主流社会的视野当中外,厂商对于玩家的追责能力的加强也是重要原因。

 

想要保护自己的隐私,你在虚拟世界中丢失的财产就很难找回。但想要保护虚拟世界中的财产,你却不得不把自己的隐私权拱手相让。

 

隐私.jpg

 

16年3月,苹果拒绝FBI解锁嫌犯苹果手机的要求,称若执行法院命令,将会威胁到所有客户的隐私。

 

隐私与权益,天生就是一根平衡木的两端。你重视一端,另一端必然要被忽视。只是可惜,不管是隐私还是权益,玩家自己都没有选择权。就如同贴吧的吧主,也并没有资格去选择是否参加那个计划一样。

 

至少从这次的立法来看,中国在这方面还是在不断进步的。毕竟,除了利益,以前玩家的隐私也并没有得到保护,不是吗?

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