日韩游戏的全球影响力丨智观全球(3.06-3.12)
来源:游戏智库 发布时间: 2017-03-14 11:09:40
美国榜:卡牌游戏你好,卡牌游戏再见
作为传统集换式卡牌的两大巨头之一,游戏王手游《游戏王:决斗链接(Yu-Gi-Oh! Duel Links)》上线以后收获了不少粉丝玩家的青睐,与后起之秀《炉石传说》呈分庭抗礼之势。不过营收趋势还是走了《炉石传说》的老路,沉寂几周、更新后再一鸣惊人。似乎这已经是卡牌手游的最优解。
这也使得《游戏王:决斗链接》在上期更新飙升19个身位,新鲜感一过便立刻在本期下挫22名,直接跌落出榜单。如何保证长期稳定的收入,依然是“炉石”式手游的痛点所在。
盘踞榜单头部的第一集团依然只进行了内部调整,《战争游戏:火力时代(Game of War - Fire Age)》退位让贤,《雷霆天下(Mobile Strike)》坐上了榜首宝座。基本上复刻了《皇室战争》与《部落冲突》上个月会师的情形。现在的美榜局势越发的明了,Machine Zone系和Supercell系皇帝轮流做,夹杂着一直打酱油的King,时不时有其他游戏表现亮眼蹿升一波,但很难真正威胁到目前这几位大佬,不出两天又得灰溜溜地下去。
不过游戏类型之间的竞争依然激烈,卡牌游戏留出的空当转瞬间被吞食(虽然也就一个名额),总体来看大多数类型基本保持了原有份额,但一些基础排名已经发现了悄然的变化。较为明显的是休闲游戏。这个代表了群体最大轻度用户的类型,不单单是在榜单第一集团有只领头羊《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》,随着长时间的渗透工作,休闲游戏已经扎根、在榜单前中后每一次建立起了根据地。而至少在2016年下半年,大部分的休闲游戏还只能在榜单一半以后的位置兴风作浪,但如今,虽然在数量上依然没有太大的变化,但平均排名依然够看,称得上畅销榜中一支不可忽视的力量。
如果本期最引人注目的类型是休闲,那么最令人关注的游戏就是任天堂氪金手游《火焰纹章英雄(Fire Emblem Heroes)》了。作为任天堂旗下还能在榜单上看到的作品,在其他产品出来以前,《火焰纹章 英雄》压力很大。但就像其他任天堂手游,后继无力是一个比较明显的缺陷。而《火焰纹章 英雄》上线一个月,排名日益下滑后进行了首次更新,为一些已经玩透游戏内容的玩家提供了更多事件。虽然氪金点不是很多,但《火焰纹章 英雄》在本期表现不俗,交出了一份排名蹿升25名的好成绩。
二月份《火焰纹章 英雄》民间评价
中国出海游戏则表现的不温不火,《纷争之遗》暂别榜单,取而代之的是IGG研发的《王国纪元(Lords Mobile)》强势回归,出海游戏的老资历也小有提升。总体而言,出海游戏在美榜,还未能够形成像休闲游戏那样强有力的团体,大抵是有一个轮流出风头、各凭本事的状态,齐头并进的情况比较少见。中国游戏能够在海外团结起来,一起携手形成集团的日子,似乎还是没有到来。
中国榜:挂点奇葩,看点良心
本周的中国榜,《龙之谷》继续保持勇猛势头,上周五也是开启了主题曲翻唱活动以及携手A站开启偶像应援计划这样的活动,可谓深谙二次元的套路。《权力与荣耀》已经在top 20稳坐了半个月,看来祖龙娱乐单飞出头有望,战绩甚至直追老东家完美世界,而且就完美世界近年来光买IP不干事的情况来看,祖龙娱乐甚至有赶超之势。
榜单其余环节没有太大波动,不过这周新上榜了两个奇葩游戏,一款是大言不惭的抄袭作《口袋总动员》,一款榜单刷的过于明显的《圣翼传说》。《口袋总动员》是一款从去年开始免费转付费,付费转免费,然后换了个名字继续山寨的山寨口袋妖怪,在它的app store详情页面是这样写的:
感觉很猛,但不怎么令人信服,毕竟游戏评论只有300余条,而且除了十余条一星差评之外,其他全都是五星刷评论,在各种刷榜游戏中,《口袋总动员》算是勤勤恳恳的那种了。而《圣翼传说》则明显连刷榜都不怎么走心,继《传奇天下》之后再度为大家呈上行为艺术。
本周开始App Store开启了独立游戏专版,目前该板块推出了八款独立游戏佳作,并限时6元优惠。这八款游戏几乎都来自鼎鼎有名的工作室,有Amanita Design(开发过《机械迷城》)、Bossa Studios(代表作《模拟外科手术》、《I’m a bread》)、Terry Cavanagh(代表作《VVVVVV》、《超级六边形》),同样还有《Prune》这种,曾经扫荡了一堆奖项的优秀游戏,可谓阵容豪华,不买不是人。而这些游戏原本售价也基本在20元以上,可见这个版块完全就是让玩家喜+1的,看来App Store也学到了Steam的精髓。
这个板块的开通,必然也是有助于付费榜环境的净化的,尽管目前还没有显示出来,不过以每周的新游推荐对榜单的贡献来看,独立游戏板块也将很快出现成效。

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