颤抖吧人类!超级计算机AI正在接管你们的游戏

来源:游戏智库 发布时间: 2017-03-30 12:23:54

文/蜉蝣


游戏渣优化向来是玩家乐此不疲的谈资,2015年年初,这样一张恶搞图片在贴吧上流传。腾讯创始人马化腾的一张照片被加工,玩家以夸张的手法表达了对个别游戏渣优化的愤怒。


我们的小马哥再一次成为了表情包


7月份,情怀单机作品《仙剑奇侠传六》发售,其差劲的优化甚至让彼时最强显卡,英伟达独立的泰坦系列显卡都不能达到满帧,图中的4路GTX980被调侃成四路泰坦后,再次荣升成我国的超级计算机“天河二号”,喜剧效果满分。



不过,这一恶搞图中的调笑,似乎要成为现实了。3月21日,游戏后端服务商PlayFab宣布,将与IBM超级计算机“沃森(Watson)”合作,为游戏厂商提供数据服务,以更好地分析玩家行为。



PlayFab本身是美国西雅图一家游戏公司Uber Entertainment的衍生公司,不过这家公司可和那个美国“滴滴”Uber没啥关系。一群游戏大佬辞职众筹创立Uber Entertainment后,研发创立了自己的后台服务,但Uber Entertainment发现自己一家公司用这么系统的一个后台太过浪费,于是便想着向其他游戏公司推销。PlayFab就应运而生。


PlayFab旨在将游戏公司从项目上线后繁杂的后端技术中解放出来,能够提供多式多样的自动化工具,诸如玩家管理、排行榜等等,使游戏公司能够专注于产品研发与运营,将打杂的工作外包出去。PlayFab同时还号称可以帮助厂商减少玩家流失,并提升个体的参与度。相关数据显示,PlayFab每月为600款游戏、以及超过4500万名玩家提供服务,总玩家数据甚至超过1.2亿人。



公开消息显示,PlayFab用户群体无所不包,既有一些小体量的独立工作室,也有像Rovio、卡普空、万代南梦宫以及雅达利这样的大厂。


根据创业科技网站36氪的报道,PlayFab在去年12月份拿到了300万美元的B轮融资。PlayFab公司联合创办人兼 CEO James Gwertzman称,PlayFab获得的总融资金额已经达到1300万美元。后台数据服务商揣着这么一笔巨款,肯定是要找服务器的,但PlayFab志向比较高远,直接找到了IBM的超级计算机“沃森”。


说起“沃森”,这家伙可来头不小,“沃森”与我国的超级计算机“天河二号”、“神威”不同,并不是以计算能力见长,其主要卖点切合时下最热的热点:人工智能。


2011年情人节,IBM超级计算机“沃森”参加美国知名智力挑战节目《危险边缘(Jeopardy!)》,轻松击败人类玩家获胜。《危险边缘》是美国非常流行的一档电视节目,其回答方式不同一般,挑战者须以问题形式的回答回答答案形式的提问。很绕?举例就是一个问题是“5280”,那么选手应当回答“成年人走完一公里需要多少步?”。


《危险边缘》涵盖的知识面非常广,可以是历史、时事、科学、艺术、体育、地理、流行文化、文学与语言以及文字游戏。问题下还有细分,同时还有不同路线,并且有抢答、选择对自己有利问题的博弈,十分考验选手对细节的考察的分析能力,对智能提出了很高的要求,并非单纯的百科全书式的AI就能过关。


“沃森”在《危险边缘》节目中碾压人类选手


这一点迥异于上个世纪最早在国际象棋中击败人类的计算机“深蓝”,有些类似于5年后大火的阿尔法狗。不同的是,“沃森”具有更加特色的人工语言功能,比起阿尔法狗更像人类。PlayFab选中“沃森”,不单单是看中其计算能力,“沃森”对数据细节的分析能力和更接近人类思考的方向也是重要的一点。


James Gwertzman向游戏网站PocketGamer介绍,将来 “沃森”的智能部分可能会直接“插入”PlayFab,成为平台提供的高级功能,让没有经过任何科学训练的开发者都能够使用这些工具。


在接入了“沃森”后,PlayFab称可以大大减少高强度低技术的重复劳动。“沃森”的科学系统能够从App Store中提取每一个评论,分析其中的情绪,来观察玩家的心情、预测其反应。“沃森”优秀的自然语言处理能力甚至可以辨别出那些故意捣乱的玩家,给厂商提供靠谱的建议。更进一步,要如何调整策略、采取什么玩法、给玩家看什么样的广告,都可以让超级计算机来代劳,游戏厂商在产品投入运营后,更多地将扮演一个执行者、而非决策者的角色。


IBM的超级计算机“沃森”囚禁了一名人类(大雾)


想想还真有点像天网,等等,这就是天网吧!


怎么样,那边的人类,准备好成为天网的电池了吗?


派这样的机器人我就干!


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