奇点亦起点,腾讯互娱欲创造怎样的未来?
来源:游戏智库 发布时间: 2017-04-20 20:22:48
“一个属于中国文创行业的奇点,一个泛娱乐的新起点,已经到来。”
4月20日上午,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武先生以这样的一句话打开了主题为“奇点·共生”的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会的序幕。
程武表示,中国的泛娱乐根植于新兴的互联网土壤,广阔多元的创作空间、丰富活跃的IP源头、形式多变的线上衍生。也正因此,腾讯互娱将以IP为核心,联动各项业务,和行业所有伙伴一起,去构建一个开放、协同、共融共生的泛娱乐内容新生态。
在开场演讲中,程武从三个不同的方向来解析中国特色的泛娱乐生态内容构建,分别是:
分层次孵化IP的平台生态;
连接全球的协作生态;
高品质的创作生态。
之后,腾讯UP2017发布会从文学、动漫、影视以及游戏四个方面阐述了腾讯互娱接下来的发展计划,游戏智库对整场UP2017的内容进行了整理。
文学板块:发力动漫改编与网文国际化
作为开场后的第一个大板块,代表文学板块的阅文集团联席CEO梁晓东上台与观众分享了阅文集团过去一年的成果以及对未来的展望。
作为泛娱乐产业的核心内容输出源,阅文集团在发布会上公布了全新的“价值向上,阅文互联”体系,发力动漫改编探索及网文国际化。
目前为止,阅文集团作品储备已达到约1000万部,去年一年新增作品更超过50万部,且题材进一步向多元化多样化发展,覆盖品类已达200多种,2016年发放稿酬近10亿,打造了一批明星级作家,并将其产出的潜力作品输出给泛娱乐产业链下游,让整个生态圈共享价值向上的发展红利。
而对于全盘布局,梁晓东透露,2017年阅文集团将重点发力动漫改编和网文国际化。一方面,借助动漫形式,将有力开发与释放IP更大的价值;另一方面,将网文推向国际,能够有效完善腾讯文学的全球化布局。
动漫板块:持续打造IP,深挖泛娱乐
作为腾讯五大泛娱乐业务模块之一,在动漫发布环节中,腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇表示腾讯动漫将持续打造真正有价值的IP,并以大平台拥抱大市场,以做大平台的方式来应对“动漫正在从小众亚文化成为大众休闲娱乐方式”的商业利好。
在现场,邹正宇分享了一组用研数据。数据指出,2016年,整体动漫市场的用户规模已达3.1亿,提升了15%,其中泛二次元用户占比庞大。在用户规模大幅提升的同时,漫画用户的阅读行为也随之改变,总体呈现出移动化、多元化的趋势,且年轻女性的用户增长极为明显。
在用户数据之后,邹正宇又展示了腾讯动漫的平台优势。邹正宇称,腾讯动漫的全平台月活跃用户9000万,动画播放量破100亿,腾讯动漫移动端90后与00后用户占比超过90%;整个2016年,腾讯动漫回馈给内容创作者的总金额超过3.7亿元。
在过去的一段时间内,腾讯动漫的泛娱乐产业收获颇丰。影视方面,动画总播放量破10亿的知名IP《狐妖小红娘》将与果派合作,改编为真人影视剧;著名电影人徐静蕾则将担任《一人之下》真人电影的监制。游戏方面,腾讯动漫旗下的超人气作品《从前有座灵剑山》手游将由凯撒文化打造、《中国惊奇先生》手游由火谷网络打造。
除影游的泛娱乐发展之外,腾讯动漫也在围绕二次元经济展开多种尝试。4月28日,腾讯动漫与地下城与勇士联合出品的官方动画《阿拉德:宿命之门》将全网上映。同期,与凯撒文化联手打造的国漫第一虚拟偶像——《狐妖小红娘》中的“涂山苏苏”,也将在4月29日在腾讯动漫主办的动漫演唱会上正式出道。
影视板块:多方合作,提拔新人
在UP2017腾讯互动娱乐发布会上,腾讯影业连发三大重要消息,分别是:《择天记》同名电视剧热播,《择天记》IP的影漫文游剧联动也陆续开启;腾讯影业与工夫影业达成战略合作,首部作品《一代妖精》预计今年上映;腾讯影业副牌“春藤电影工作坊”正式推出,注重挖掘年轻与独特影视项目,计划邀请10位年轻导演拍摄10部网络大电影。
除此之外,腾讯影业还工布了14个项目的重要进展。
电影方面,腾讯影业再度与传奇影业合作,联合出品了《金刚:骷髅岛》。国产恐怖类型片《中邪》、二次元动画电影《十万个冷笑话2》、喜剧电影《绝世高手》、与工夫影业合作的《一代妖精》等也将陆续上映;改编自腾讯动漫IP的国产科幻电影《拓星者》也于上月底在新疆开机。
剧集方面,都市律政情感剧《继承人》、玄幻大剧《择天记》正在热播;今年6月,悬疑网剧《古董局中局》也将正式开机。此外,改编自腾讯游戏IP的剧集《全民突击》也将在年底开机;《天涯明月刀》电视剧将由张黎导演来执导;《重案六组》创作团队的连续剧《天下无诈》将于4月底开机;腾讯影业邀请了温豪杰先生担任《藏地密码》总编剧并邀请好莱坞编剧担任剧本顾问。
除电影和电视剧以外,腾讯影业也积极开展更广泛的泛娱乐联动与国际合作。最近,腾讯影业确定将与Free Association合作开发《我叫白小飞》大电影,并将邀请《功之怒》的导演DavidF. Sandberg、以及知名编剧Matt Lieberman来共同创作。另外,腾讯影业也正与啊哈娱乐进行腾讯动漫旗下的校园欢乐向人气IP《王牌御史》的全版权开发。
游戏板块:全力打造综合服务平台
“到2016年底,腾讯游戏累计注册用户手拉手,可绕地球2万圈;腾讯游戏用户手指在手机屏幕上划过的距离达3亿公里,相当于在北京五环跑上300万圈。” 腾讯集团高级副总裁马晓轶用一组数据描述了腾讯游戏过去取得的业绩。
在发布会上,腾讯游戏副总裁刘铭表示游戏市场已经进入了体验升级的新阶段,腾讯游戏适时的推出了“极光计划”和GIFT专项投资基金。前者,是帮助国内中小开发商以及独立游戏开发者来孵化和培育更多有特色的移动端产品,同时也凭借腾讯的平台及社区资源,无缝连接开发者和用户,寻找和发现更多的好游戏。而GIFT的全名是Gameplay Innovation Fund of Tencent,是一只发现并投资国内外早期创新型游戏开发商的专项投资基金。
并且,刘铭也在发布会上公布了“极光计划”的第一批合作伙伴与产品,分别是亿马联盟的《无尽远征》、祖龙科技的《舰炮与鱼雷》、木七七的《卡片怪兽》、掌趣科技的《初音未来梦幻歌姬》、睿逻网络的《凯蒂环球之旅》、LayaBox《疯狂雪球》。
而在行业高速发展的同时,腾讯也没有丢掉作为企业的责任感。在规范化成为整个游戏行业自觉的背景下,腾讯今年率先推出腾讯游戏成长守护平台系列服务,希望从健康游戏、理性消费的角度出发,帮助家长对未成年用户的游戏行为提供一站式、多维度的全面守护。
而在产业合作商,腾讯正在努力打造一个“英雄联盟”:在海外市场,腾讯陆续与Supercell, 拳头游戏, Epic, 动视暴雪,Miniclip等公司在产品运营和研发上达成合作的机会;在国内,腾讯与许多一流游戏开发商盛大、畅游、西山居、祖龙、巨人、掌趣等都达成了广泛的合作。
经过三年的精品布局,腾讯移动游戏已经基本完成了包括在MMORPG、ARPG、MOBA、FPS、卡牌等多个品类的产品沉淀,在今天的发布环节中,腾讯移动游戏共发布了16款全新手游,名单如下:
《拳皇命运》 或将年内上线
《传奇霸业手游》 预期下半年面世
《魔力宝贝手游》 年内正式上线
《奇迹觉醒》
《剑网3:指尖江湖》
《天堂2:誓言》
《轩辕传奇手游》
《寻仙手游》 秋季推出
《QQ飞车手游》
《QQ炫舞手游》
《天天爱消除》
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》 全平台预约中,6月面世
《我的王朝》
《乱世王者》
《择天记手游》 暑期上线
《妖精的尾巴:魔导少年》
在移动游戏之后,腾讯又谈到了9款端游,分别是:
《极品飞车ONLINE》暑期不删档测试
《火箭联盟》
《百变球球》
《虚幻争霸》 4月25日首测,9月内测,12月不删档测试
《枪火游侠》 7月不删档测试
《变形金刚》 5月18日不删档测试
《火源》 5月内测。
《流放之路》 今夏与全球各服同步限号公测。
《冒险岛2》
在最后,腾讯游戏特别将“单机游戏”这一小板块作为整场发布会的压轴内容。早在UP2017发布会之前数月之久,腾讯游戏平台(TGP)将会改名为wegame一事就已经闹得沸沸扬扬。今天,腾讯游戏宣布,TGP于今日正式更名为wegame,致力于成为“全球游戏玩家与厂商的综合服务平台”。
发布会上表示,WeGame将会被打造为一站式服务的开放平台,涵盖了从开发者发行服务到玩家体验服务的各个方面,而玩家在体验游戏内容的基础上,该能享受平台提供的游戏资讯、购买、下载、助手、直播及社区功能。该平台预计将于今年7月份正式上线。
“泛娱乐”是本次UP发布会着力探讨的话题,也是近几次UP发布会的共同主题。在探索前行数年之后,腾讯又来到了“泛娱乐”的新起点。
不难看出,腾讯已经突破了局限于”影游联动“等模式的”泛娱乐初级阶段“,向着”万物互联共生“的”泛娱乐高级阶段“迈进。如今方向已然明晰,腾讯互娱能走出怎样一个“泛娱乐未来”,全世界都在拭目以待。
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