“用情专一”而又“喜新厌旧”的玩家们

来源:游戏智库 发布时间: 2017-05-10 11:12:32

文/蜉蝣,九夜


美国榜:《皇室战争》等多款大作“剃光头”


本期,美国榜榜单头部形势照旧,《皇室战争(Clash Royale)》江山稳固,同宗兄弟《部落冲突》在不远处掠阵。《糖果粉碎传奇(CandyCrush Saga)》紧随其后,《战争游戏:火力时代(Game of War - Fire Age)》和《雷霆天下(Mobile Strike)》相安无事。



一眼看来,五款产品皆老老实实地呆在上期的位置上没挪动,排名变化五个空看上去十分喜感,故标题党了一把,曰“剃光头”。



上层的老铁们生活滋润,下面的产品可算是把头都打飞了。


此前有说过,美国三月是体育最热季“疯狂三月”,四月恰值多项球类赛事开幕,这段时间体育游戏得表现不会太差。而四月份也正如所预言的那样,一向疲软的体育游戏好好地雄起了一把。不单是EA旗下的两款明星产品《疯狂橄榄球(MADDEN NFL Mobile)》和《NBA LIVE Mobile》重归榜单,Glu与美国职业棒球联赛官方合作发行的手游《MLB Tap Sports Baseball 2017》(下称《MLB 2017》)也表现突出,一直在榜上有名。多款体育游戏也莫名其妙沾了光,连高尔夫手游都进了畅销榜前30。当真是一人得道,鸡犬升天。


不过,等到四月一过,果不其然体育游戏纷纷被打回原形。《疯狂橄榄球》和《NBA LIVE Mobile》再受重挫,跌出榜单;《MLB 2017》也因赛季进入平稳阶段,首次滑出榜单。偌大的畅销榜,前30中已经只剩一款体育游戏,而这款还是不那么“体育”的桌球游戏《8 Ball Pool™》。


和体育游戏一样起伏剧烈的,还有模拟游戏。作为模拟游戏最后的扛把子,《ROBLOX》此前的商业模式已经详细介绍过。靠用户原创内容(UGC , UserGenerated Content)贩售并抽取佣金的《ROBLOX》,难免也会面对不稳定的情况发生。规模的快速增长可以一定程度上解决这个问题,但恐怕无法根治,好在本期《ROBLOX》虽然也产生了大变化,但至少是朝着排名上升的方向去的。



另外,本期表现最抢眼的,是一款以22名的排名上升幅度引领风骚的,RPG游戏《龙战(War Dragons)》。这是一款较为重度的手游,在欧美市场受众不是很大,但粉丝忠诚度较高。所以虽然常年徘徊在4、50名左右,也会经常有爆发进榜的时候,属于潜力股。而另一支潜力股《龙珠:激战(DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE)》意外地克服了不持久的老毛病,成功地打破进榜下周必掉出的魔咒,可喜可贺可喜可贺。


手游《War Dragons》


最后谈谈美国榜内的海外游戏。2017年出海的概念很火,基本上可以看作是2016年IP改编大潮,却收效不够明显的后续动作,是厂商积极谋寻转变的信号。2017年以前的美国市场,谈得上非常吃香的海外产品有好几款,其中代表的是中国企业研发的《苏丹的复仇(انتقامالسلاطين)》、《列王的纷争(Clash of Kings)》,韩国企业的则仅有一款《魔灵召唤(SummonersWar)》。


如今,中国的手游驻美代表已经换成《王国纪元(Lords Mobile)》和《阿瓦隆之王(King of Avalon)》,反倒是韩国的手游《魔灵召唤》依然长寿。国产游戏无论如何优秀,却似乎总蒙上了一层生命周期不长的阴影,着实让人费解。


中国榜:软星再起,贞德降临



《神话永恒》和《热血江湖》在新游时期稳住了TOP10地位,《神鬼传奇Online》暂时离场,而乐逗则携网文改编游戏《五行天》占据了他们在畅销榜的第二个席位。这周本该重点说说十年之后再度聚首的上海软星,不过另有一款游戏实在是气场太过强劲,人气太过碾压。



如果说有哪款手游凭借设定就能一次次上榜,那必然是《Fate/Grand Order》独得此殊荣了。5月3日,《Fate/Grand Order》国服登顶AppStore畅销榜第一位,又再度为游戏圈带来了一场小小盛宴。


不过《Fate/Grand Order》一向是大更新涨人气、推新卡涨人气、一有点什么风吹草动就能排名大跨越,各家来关注。虽然没有《王者荣耀》或者《阴阳师》那种长期霸占畅销榜第一位的吸金本领,但是气势上却完全不弱,由型月世界所带来的雄厚粉丝基础,更是让《Fate/Grand Order》不论在号召力还是口碑上,都足以让所有游戏人都羡慕不已。



这次《Fate/Grand Order》更是夸张到仅凭一张黑贞德,就直接让广大狂热粉丝把游戏推上畅销榜首,目前在国服手游中实属奇观。而且,《达芬奇与七位赝作英灵》的活动开始当晚,bilibili董事长陈睿及FGO国服代言人陈坤就现身直播,现场当着万千观众的面来了一次抽卡直播。要知道上次这么有趣的事件,还是去年丁磊直播《阴阳师》抽卡了。不过这次陈睿还在直播中爆料“咱们的(国服)黑贞掉率是比日服高很多的,不是高一点,是高很多”,这诱惑程度可不是一两点,恐怕为《Fate/Grand Order》登顶也起到了推波助澜的作用。



不过虽然《Fate/Grand Order》制造了抢眼的话题,上海软星依然没有被掩盖住光芒,毕竟十年后,他们重新聚首带来了第一款游戏《仙剑奇侠传幻璃镜》。


十年前上海软星的解散也许为许多人带来了不可磨灭的印记,尽管十年时间足够让当年的玩家历经沧海桑田,走上全新的人生阶段,但是上海软星的回归依然拥有不小的号召力,而且回归的不仅是这个名字,还有他们的精神领袖张孝全。


而《仙剑奇侠传幻璃镜》这款游戏本身则不仅尝试了与过去截然不同的画风,并且还大胆选择了手游形式,从2015年开始的宣传动画就备受关注,今年4月在App Store正式上线后,成绩一路水涨船高,全平台公测的首日,《仙剑奇侠传幻璃镜》也不负众望的进入了畅销榜TOP10。以动画质量而言,《仙剑奇侠传幻璃镜》未来推出的TV动画也必然实力强劲。



最近在付费榜上,一款曾经一上线就被AppStore首页推荐,后来很快就销声匿迹的游戏《贪婪洞窟》突然重回榜单,当初因为一上线就大量被指责玩法与画风皆有浓重消息很急,App Store甚至紧急撤销了《贪婪洞窟》的推荐位,之后《贪婪洞窟》很快消失在榜单上,一度让人以为该游戏已经停服,但是4月28日开始它忽然又出现了排名痕迹。让人摸不着头脑的是,在游戏主页的最新动态里,《贪婪洞窟》一直在重复进行“增加20层地图”、“增加新的洞穴及武器”这样完全相同的更新。虽然不知道游戏本身在进行着什么样的运作方式,但是可以肯定的是,它并没有尝试任何让玩家重拾信心的举动。



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