承载一代人的梦想——世嘉为何让人如此迷恋?

来源:游戏智库 发布时间: 2017-07-14 11:05:22

“我们在移动端移植了一批老游戏”,世嘉在6月22日刚刚宣布启动怀旧项目,就在社交媒体便引发了轩然大波,众多玩家的怀旧情绪被瞬间点燃。以此为起点,世嘉准备在移动端做更全面的游戏性服务,继续利用玩家对经典IP的二次期待和对自己童年的追忆为筹码,开疆扩土。


怀旧像一杯永远无法尝尽的酒,每一次品味都有一番别样风味在心头。提到怀旧就经常有人用炒冷饭来开那些游戏厂商的玩笑,诚然,这虽然含有戏谑的成分,但是每当玩家看到自己童年的游戏再度出现,记忆中的角色,熟悉的配乐再度展示在眼前的时候,每个人都会含着笑看着心底的花朵再度绽放。

 

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背景下的英雄

 

1983年7月15日,任天堂的第一代可更换卡带式家用机FC在日本发售。电视游戏由此进入了一个全新的时代。有关这部分历史游戏界已经是家喻户晓,但鲜为人知的是,FC并非当年唯一上市的家用游戏机,就在FC发售的同一天,还有一种叫做SG-1000的主机也在日本推出了,而其制造商就是大名鼎鼎的世嘉。SG-1000是世嘉的第一代家用游戏主机,世嘉作为硬件制造商的历程也是由此迈出的第一步,在接下来的近20年的时间里,世嘉与任天堂在游戏市场上你来我往不断拼杀,直到DC时代彻底败下阵来。

 

世嘉的全面发展赶在了80年代与90年代,上世纪80年代和90年代是日本欣欣向荣的经济爆发年代,每个人都似乎怀揣着对更高层次生活的向往,这就是世嘉游戏诞生的土壤。


此时世嘉游戏的最大特点就是色彩斑斓且对比度高,相较于现在游戏带来阴暗低沉的第一感觉,“蓝色天空,绿色草地,花花绿绿的人物”正是人们对于一切美好幻想的追求,色彩鲜艳的画面和激昂爽快的电子音乐正是世嘉经典游戏的独特审美,和SFC比起来,MD上的游戏更为清晰,色彩鲜艳,对比度高得就像霓虹灯一样,同时细节又很出色,每个像素都能处置得当。让人在玩的同时得到真正心灵上的享受,这其中蕴含的生命力正是那个乐观时代为游戏打上的不朽印记。

 

独特且真实的世嘉魅力

 

充满幻想的美丽画面并不意味着世嘉游戏忽视真实性。在1980年代中期,铃木裕和他的团队开发了“超标量”技术,增加了CPU中的处理器数量,让《超级摩托车》和《蓝色霹雳号》这些游戏能够更为顺滑地移动画面轴,提供了在当时令人激动的伪3D效果。与此同时,当时世嘉的制作人对画面的把控达到了精确的程度,让游戏世界里的每一个元素看起来都栩栩如生。

 

曾经深受《Outrun》影响的制作人Brandon Sheffield说,“世嘉的游戏就像真的发生在现实世界一样,对我而言,那些真正耐玩的游戏都给你实地发生的感觉:《索尼克》里随着背景摇曳的花朵;《辉水晶传说》里在山洞中飞翔的蝙蝠;在《铁甲飞龙》中可饲育飞龙;在《莎木》中打开每一个箱子;《Outrun》中挥舞开赛旗帜的像素小人。每当我看到这些情节,我都会觉得他们一定在某个我不知道的世界里真实存在着。”

 

这些经典世嘉游戏除了炫目且真实的视觉风格以外,还有着独特的魅力,紧紧吸引着玩家,让他们沉醉于游戏之中。

 

在世嘉巅峰的年代里,公司不同团队对于开发游戏有着自己独特和清晰的理解。他们更关注于游戏的核心机制,让游戏变得更易上手。所以世嘉经典游戏的设计都非常高效实用且精巧。而且在MD发售以前,世嘉的主要业务还是围绕着街机领域,所以它的游戏都有着强烈的街机风格。当时的玩家对这些拥有着合作机制的游戏往往会一见钟情,一旦他们深入游戏之中,便会沉迷于快节奏且流畅的战斗,不能自拔。

 

“这就是世嘉游戏真正体现出的魅力。”


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虚心求教的世嘉态度

 

世嘉在游戏上有其独特的态度,那便是虚心接纳外来文化。

 

纵观历史,世嘉在中国和西方文化中汲取了很多的养分,让他们的游戏变得如此与众不同且值得铭记。

 

《VR战士》可谓是世嘉打响格斗游戏界的当头炮,《VR战士》是当时世界上的首款3D格斗游戏。《VR战士》在制作时还曾得到过一位武林高手的“赞助”,这位高手就是中国八极拳代表人物——吴连枝。


1991年,铃木裕等人前往中国河北的孟村县寻找吴连枝虚心求教。吴老师积极参与游戏“制作”,帮助铃木裕等人了解八极拳包括八极拳的动作,这一切都对动作设计贡献很大。《VR战士》的男主角,大家熟悉的刺猬头小伙儿——结城晶,就是八极拳达人。

 

在欧美地区也是如此,世嘉的游戏通常能将日本街机设计要素同美国文化完美结合起来。铃木裕从好莱坞大片《炮弹飞车》中汲取了制作《Outrun》的灵感。《怒之铁拳》则致敬了美国暴力电影《勇士帮》。而世嘉的横版动作游戏盛世:《战斧》、《兽王记》以及《Shinobi忍》中的人物武器及背景设定则普遍来自于施瓦辛格和史泰龙的动作电影。他们明白正是这些电影中看似粗制滥造却充满阳刚气息的地方才是真正吸引玩家的点,并且时至今日,这样的场景也未曾改变。

 

正是由于这样的态度,世嘉游戏才能集百家之长于一身,技惊四座于一时。

 

感染世界的世嘉精神

 

SEGA当年的口号是“SEGA的游戏世界第一”,这并不是信口开河,当时除了RTS和FPS两个新兴领域,SEGA在所有游戏类型都有一线大作,在整个游戏史上都堪称空前绝后。且世嘉有着其自身的独特发展,虽然SEGA的一线IP极少有卖过百万的,但它却有几十个几十万级的二线IP。作为最大的街机制作公司与街机厅经营者,这种方法使他俘虏了大批的各个年龄与阶层的玩家。这些玩家也被戏称为“世嘉一代”。

 

这些“世嘉一代”对游戏提供的身份认同感具有极强的共鸣。在早些年,世嘉用那些极具侵略性的电视广告不断宣示着自己的强权。甚至说出了“世嘉是属于无产阶级与低收入人群的”这样带有政治色彩的话,试图让每一个与世嘉有关的产品都带有世嘉洗脑般的精神。结果可想而知,这样的宣传事半功倍,对于“世嘉一代”而言,世嘉不仅是游戏,他更带有深层次的精神含义。

 

世嘉以一种传递精神的方式渗透入每个粉丝的心中,逐渐成为生活方式的代名词。在1990年,当知名广告公司GSP替世嘉拍摄电视广告的时候,它们派遣了资深创意总监Irina Lapin采访世界各地的孩子们,记录下他们拥有的海报,看的电影以及听的音乐。在这一过程中,他们惊讶地发现这些孩子们因为世嘉那独特的精神而对其游戏角色了如指掌。Lapin说到了她在采访时看到的情形:“我让孩子们演示他们平时是如何玩游戏的,还问他们玩游戏时的感觉是怎么样的,”这些孩子因为归属感和身份感而感到由衷的高兴,“当他们在屋子里大声嬉闹,感到最开心的时候,随机喊出来的词竟然是‘世嘉,世嘉’,我们把这一画面记录了下来,并把它放在了广告里。”


这才是精神才能产生的感染力。


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其实真正让玩家们在20年后仍然对世嘉念念不忘的原因在于,玩它们的游戏不仅能感受到快乐,更像是体验了一段人生。世嘉的游戏能带给人非凡的体验,产生别样的感动,传递特殊的情感。凭借着自身对游戏的不懈追求,世嘉用魅力、态度和精神创造了一个又一个在更高深的层面影响了玩家的伟大作品。那是一个个奇特的幻想世界,那是“世嘉一代”中的每一个人都曾去过的幻想世界。现在,他张开双臂,随时欢迎每一个人前往那个令人神往的幻想世界。

 

正如人生苦短,韶光易逝,对世嘉游戏来说,怀旧是一个永远不会过时的话题。无数玩家在享受乐趣的同时,不禁怀念起童年在那烟雾弥漫,喊声震天的旧时代街机厅中厮杀的画面,对他们来说,这不仅仅是游戏,更是永远回不去的青春。

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