酒香不怕巷子深 这些工作室的作品不用推广依然热销

来源:腾讯游戏 发布时间: 2017-09-12 12:40:54

游戏产业迅猛发展,孕育出了一大批优秀的游戏开发商和发行商。其中最受欢迎的佼佼者们发展迅速,人气火爆,完全不需要对其出品的游戏进行过多推广,其名字和品牌本身就是畅销的保证,而诸如宝可梦、侠盗猎车手、FIFA等家喻户晓的名字绝对是酒香不怕巷子深的最佳代表。近日外媒GamingBolt盘点了十五家业内知名的游戏开发商(排名不分先后),这些开发商或许仅仅靠一纸公告就能让旗下的作品供不应求。


Bethesda工作室

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人称B社的Bethesda工作室最近几年一直处在稳步发展中,除了《恶灵附身2》和《德军总部2:新巨人》,我们也对《辐射》系列新作以及《上古卷轴6》的公布充满期待,这两个系列都获得了口碑和销量的双丰收。《上古卷轴5:天际》发售至今已经六年,现在的销量依然可观,而《辐射4》的销售表现也一直令人印象深刻。


Rockstar工作室

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R星的辉煌不需过多解释。《侠盗猎车手》是游戏史上最畅销也是排名最高的系列作之一,单单《侠盗猎车手5》的销量就已令人惊掉下巴,整个系列所有作品的销售数据加在一起就更令人瞠目结舌了。另外《荒野大镖客:救赎》也用其出色的游戏素质和突出的销售表现预示了即将在明年上市的《荒野大镖客2》的火爆程度。


顽皮狗(Naughty Dog)

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换作十年前,顽皮狗工作室只是一个因为《古惑狼》和《杰克与达斯特》等系列游戏而出名的开发团队,虽广受欢迎,但还不足以列入此名单中。直到2007年技惊四座的《神秘海域》出炉,他们终于走上了成圣之路,此后的每部《神秘海域》系列新作不仅延续了传奇更是青出于蓝,一部比一部精彩。《最后生还者》更是让顽皮狗的声望达到巅峰,使之成为业界最负盛名的工作室之一。依靠各方面的完美表现,顽皮狗出品的新游戏绝对是能让玩家再次魂牵梦萦的精品之作。


暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)


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看看暴雪的游戏阵容,你会明白为什么这家公司会在这个名单中。从《魔兽争霸》、《星际争霸》到《暗黑破坏神》、《守望先锋》以及《炉石传说》等,几乎每个带上暴雪印记的作品都能大卖,更别提一如既往令玩家如痴如狂的《魔兽世界》,“暴雪出品,必属精品”这个口号喊了这么多年依然不会过时。


史克威尔艾尼克斯(Square Enix)

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史克威尔艾尼克斯能在业界屹立多年并一直保持领先地位,一定令世嘉等诸多曾经风光一时的竞争对手羡慕不已。十年前史艾就以经典的日式RPG大作惊艳全球,《勇者斗恶龙》、《最终幻想》以及《王国之心》等系列都是RPG迷们的最爱,十年后史艾更是努力求变,涉足移动和网游领域,制作出了一批又一批广受欢迎的畅销作品,无愧于业界游戏大厂的褒奖。


EA Sports


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尽管《劲爆橄榄球》和《FIFA》等年货游戏系列不是最有影响力的,但却是业界规模最大型的体育游戏,每年上百万份的销量不在话下。虽然跟其他的年货游戏差不多,没有多少空间进行创新或者变革,但销量说明一切,EA Sports通过涉足橄榄球、足球、篮球、棒球、冰球、网球以及UFC等,牢牢坐稳了体育类游戏开发商的第一把交椅。


维尔福(Valve)

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除了风生水起的Steam商店,Valve这家充满传奇的游戏开发商最近几年有点低调,但我们别忘了他们真的很善于制作游戏。《半条命》、《反恐精英》、《求生之路》和《传送门》等系列游戏不仅火得一塌糊涂,还被视为各自游戏类别中的最佳代表。因此即使多年过去,粉丝们仍然年复一年期待着这些游戏的系列新作,“有生之年”系列绝对实至名归。


Game Freak

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不管哪款游戏涉及到宝可梦,它一定能卖得很好,而这也是不可否认的事实。Game Freak的宝可梦系列问世已经二十多年,每次都能在全球掀起捕捉精灵的热潮。这些年来宝可梦系列游戏作品不仅大受追捧销售强劲,也在一定程度上提升了任天堂方面的硬件销量。


Bungie


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凭借着《光环》系列游戏带来的荣耀,Bungie成功跻身这些年来的最佳游戏开发商之一。而《光环》的成功可不仅限于业界人士的褒奖,销量上的卓越表现也让Bungie收获颇多。尽管该工作室的突破之作《命运》瑕疵不少,却也在竞争激烈的市场上占有一席之地,至少商业上的表现令人满意。而近日刚登陆主机平台的系列新作《命运2》人气异常火爆,官方日前宣布该作的同时在线用户数已经突破了120万大关,可以预见《命运2》的成就将远远超过前作。


小岛制作部(Kojima Productions)


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只要有小岛秀夫在,不管是之前在科乐美的“小岛组”还是现在的小岛制作部,他们出品的游戏素质绝对令人放心,销量也肯定有保证,惊艳全球的《合金装备》系列就是最佳的示范。现在,全世界的玩家们都在翘首以待小岛制作部的新作《死亡搁浅》。


CD Projekt RED


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CD Projekt RED原本声名不显,直到投入上亿美元成就了《巫师》这个如此经典的系列。 《巫师2》甚至还成为了波兰的“国礼”,被波兰总统赠送给了奥巴马。而真正让CD Projekt RED走入主流玩家视野扬名海内外的还是《巫师3》,这款游戏不仅获得了评论家和玩家们的一致认可,还通过强劲的销售表现帮助CD Projekt RED实现了23亿美元的市场估值。该工作室的下款作品将需要满足玩家们超高的预期,备受期待的《赛博朋克2077》就说明了这一点。


Treyarch和大锤工作室(Sledgehammer)


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把T组和大锤工作室列在一起跟开发商本身其实关系不大,更多的是因为他们先后开发了同一款系列作品《使命召唤》。作为动视公司每年必推的年度游戏,不管是之前由T组负责开发的《使命召唤7:黑色行动》还是由大锤工作室负责的《使命召唤14:二战》,《使命召唤》这几个字依然是游戏销量的稳定保证。


BioWare

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BioWare最近有点流年不利:《质量效应:仙女座》遭遇滑铁卢、《星球大战:旧共和国》表现也差强人意。然而这些年来,这家来自加拿大的游戏工作室出炉的高品质作品仍然令人不敢小觑,从经典的《博德之门》和《星球大战:旧共和国武士》,乃至新近的《质量效应》和《龙腾世纪》系列,BioWare通过创造力的延续和高水平的续作收获了丰厚的销售回报。

育碧

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刺客信条》、《看门狗》以及《汤姆克兰西》等系列在如今的游戏业界家喻户晓,几乎人人耳熟能详,而这些不仅都是育碧出品,游戏素质之高也令人称叹。尽管时不时会曝出bug等瑕疵,它们仍然能吸引无数玩家蜂拥而来,系列新作一上市也能保底销售上百万。


腾讯

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尽管在西方国家声名不显,对这些国家的玩家们吸引力也不如这个名单上的其他开发商,作为游戏巨头之一的腾讯公司仍然不可忽视。这家来自中国的大型游戏公司通过PC游戏《剑灵》与《英雄联盟》、手机游戏《王者荣耀》等成为世界上最大的知名游戏发行商和开发商之一


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