5年卖1.3亿台:对于任天堂Switch来说是否有点夸张?

来源:游戏智库 发布时间: 2017-09-20 16:00:31

今年3月,全球游戏市场发生了两件大事:


一款名为《绝地求生:大逃杀》的游戏上线了;一款叫做 “任天堂Switch”的主机开售了。


半年过去,《绝地求生:大逃杀》作为一款游戏,销量突破了1000万;而任天堂Switch(下称NS)作为一台热门的主机,销量不过500多万。


2013年11月15日索尼PS4在北美首发,次年2月份销量便达到了530万台。相比之下,虽然NS半年销量500万+的成绩显然算不上亮眼,但不能否认,任天堂依靠着这款设备,不可思议地再次重回巅峰。


近期,瑞士信贷将任天堂(7974.JP)的信用评级网络由“中性”上调为“表现优胜”,并将其目标价格由每股40000日元上调到每股55000日元,意味着近44%的上行。瑞士信贷预测,到2022年任天堂Switch的销量可上升至1.3亿。


1.3亿是个什么概念?


史上总共有2部游戏主机的销量超过了这一数字:索尼PS2和任天堂DS(NDS)双双突破了1.5亿。前者有初代索尼PS做品质的背书,销量高不足为奇;后者则是经典双屏掌机,用户覆盖度极高。回头看NS,似乎拥有两者共同的优点。


瑞士信贷分析师米岛圭一的原话如下:


“任天堂的Switch游戏主机是一个很特别的游戏平台,既可以作为游戏主机使用,也可以作为游戏掌机使用。在一开始的时候,我们也并不确定这款游戏机的销售表现将会更类似于掌上游戏机还是家用游戏机。” Yoneshima说到,“虽然目前更多的人将Switch游戏机归类到游戏主机的范畴中,但是我们觉得它的销售表现将会与掌上游戏机更相似。根据《电玩通》(Famitsu)对用户所做的调查,更多的人是将Switch游戏机作为掌上游戏机来使用。我们之前根据游戏主机的销售周期,曾经做过一次预测,当时预测的结果是,Switch游戏机的销售巅峰将会在上市发售三年之后出现,也就是在2019财年的第三季度达到销售巅峰。但是现在,Switch游戏机的销售走势看起来更像是一款掌上游戏机,我们重新更正了自己的预测,这款游戏机的销售周期也因此会变得更长。现在,根据典型的掌上游戏设备销售走势,我们预测Switch游戏机的销售巅峰将会在发售五年之后出现,也就是在2020财年的第三季度至2021财年时达到巅峰。我们的同事还将这款游戏机设备在巅峰时期的预计销量由2500万台增加到了3100万台。”


事实上,近期两个重磅游戏宣布登陆Switch,进一步佐证了Switch的受欢迎程度。


9月14日,在任天堂直面会2017上,腾讯宣布最受欢迎的MOBA手游《王者荣耀》将登陆任天堂Switch;在此之前,《侠盗车手》(GTA)的制作商Rockstar也宣布将在Switch上推出侦探冒险游戏《黑色洛城》(LA Noire)。


杰富瑞(Jefferies)分析师Atul Goyal表示:这标志着任天堂平台有强大的吸引力,足以让第三方开发者将更多资源投入到Switch游戏开发中。


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