
《Dota2》在线玩家峰值破百万 时隔2年、自走棋立功
Steam统计数据显示,《Dota2》今天的在线玩家数量峰值突破了100万,位列Steam热门游戏榜榜首,截止发稿时,仍然有超过86万名玩家正在进行游戏,其中将近30万人正在玩《刀塔自走棋》。根据SteamCharts的数据信息,《Dota2》的月平

终于忍不住对你下手了 《命运歌姬》X初音未来唱响最强音
据悉,由盛大游戏、咸鱼游戏联合发行,犀牛互动研发的ACG物语音游《命运歌姬》将与二次元超人气虚拟歌星初音未来开展IP联动活动。特别是在盛大游戏此前已发行的多款二次元产品,如《神无月》和《神域召唤》等,均与初

世纪华通2018业绩超预期 并购盛大游戏抬升2019年盈利预期
2月27日晚,包括世纪华通、游族网络、完美世界、昆仑万维等游戏公司发布了业绩快报。其中,世纪华通2018年实现营业收入80.74亿元,同比增长131.29%,营收在目前A股游戏企业中居于首位;归属于上市公司股东的净利润10.06亿元

专访《指尖3》导演刘艺乐:初心、坚守、传承
近日,游戏纪录片《指尖上的梦幻3》登陆全网,从游戏圈、文化圈逐渐扩散到社会各领域,并在海外引起热议。这个系列纪录片由网易《梦幻西游》与《舌尖上的中国一》原班制作团队合力打造,以艺术手法将传统文化和游戏

小学生玩游戏需要家长开“锁”,腾讯不想赚小学生钱了?
昨天,腾讯再升级游戏环境守护系统并进行测试,即“儿童锁模式”。 顾名思义,儿童锁就是专门面向儿童玩家的一把“锁”,按照腾讯公布的方式,13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行“儿童

DeNA中国获集团力挺将加速增长 新CEO履新
DeNA中国今日宣布,公司大中华区业务进展顺利,公司发展高速健康。DeNA集团决定将加大投入,助力DeNA中国推行全球化战略,加速成长,打造DeNA中国成为以IP为核心的顶级手游发行商。同时宣布顾乾俊出任DeNA中国CEO,全面负责

伽马数据1月报告:移动游戏遭遇最弱春节档 Q1回暖又成奢望?
往年,1月份通常为各游戏企业上线精品新游,备战春节的时间节点。但是,受外部因素影响,中国移动游戏市场“产品荒”特征依然未能改变。根据伽马数据发布的《2019年1月移动游戏报告(内部版)》,1月和春节期间移动游

Gearbox确认新作,《无主之地3》或将发售
PAX East 2019电玩展的日程表已经公布,《无主之地》开发商Gearbox将在美国东部时间3月28日下午2点(北京时间3月29日凌晨3点)举行展出活动,Gearbox在展会的描述中写到,玩家们将有机会了解Gearbox Software和Gearbox Publishing的幕后消息