社交渗透造就“自来水”,《梦幻西游》手游“陌生人社交”模式浅析
最近,《梦幻西游》手游玩家群中流传着一件浪漫的小事。事情源自一个叫湘曦的妹子,自从在游戏里结识了她的夫君,便开始通过好友圈每天发一张两人亲密合影配文字的情书,久而久之,积攒了近百张饱含深情的情书。后来

《2016全球移动游戏产业白皮书》电子版正式发布
在2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)上,主办方移动游戏企业家联盟(MGEA)发布了备受业内期待的《2016全球移动游戏产业白皮书》(简称白皮书),获得了现场嘉宾极为热烈的反响,无论是发布会现场还是对白皮书进行

首届中国互联网泛娱乐生态高峰论坛在海口成功举办
首届中国互联网泛娱乐生态高峰论坛1月7日在海南海口成功举办。奇虎360、完美世界、Billboard中国、太阳LIVE直播、擎天柱、海尔路飞游戏等200多家国内知名互联网企业到场,与会企业总市场估值过3000亿元,完美世界控股集团有

《阴阳师》同时登顶香港、台湾畅销榜,霸榜体质再添新绩
2016年12月《阴阳师》陆续上线了港澳台、东南亚版本,上线20余天,《阴阳师》同时登顶香港、台湾App Store畅销榜。回顾《阴阳师》2016年9月2日国内首发,10月据App Annie数据,成为全球iOS收入榜首。可以说,《阴阳师》代表了的

《影之刃2》ARPG实时PVP之殇
玩了一个星期,笔者终于没能坚持下去。充了点小钱,说实话,第二天就想放弃。画面,战斗还是一流的。系统的想法很好,想简化,但是系统在细节处理上,做的非常失败。很多系统第一眼都没看明白,仔细琢磨细节,才拍脑

曙光测试管中窥豹红海市场《光明大陆》何以突围
年底是各大游戏公司回顾过去展望未来年会的时间,而这一年各游戏公司的成绩,行业也大致都有数,未来,则是一个全新的起点,谁能够在新的一年拔的头筹,从各游戏公司的年度庆典和新品发布会上也能看出端倪。网易游戏

创意与惊喜的极限48小时 畅想交流游戏盛会
Global GameJam(GGJ)是全球最大的线下GameJam活动,专注于游戏领域的创意开发,鼓励将游戏热爱和有开发热情的人群聚集在一起,在48小时内,创造出一款游戏,挑战不可能!如今,一年一度世界上最大规模的全球游戏创作热潮再度

工信部发布通知 下月起用户签入网协议必须实名
记者4日从工信部获悉,工信部已经发布《工业和信息化部关于规范电信服务协议有关事项的通知》,要求电信业务经营者与用户订立入网协议时,应当要求用户出示有效身份证件、提供真实身份信息并进行查验,对身份不明或