
浅谈ACT游戏设计:角色、动作与敌人是如何创造出来的?
作者:Mike Birkhead(战神系列战斗系统高级设计师) 译者按:感谢作者和他的分享精神,我这里也不过是薪火传递,将好文引入国内。为方便查阅,着重翻译一些重点段落。 格斗游戏的主要设计目标之一是降低使用(角色

米哈游IPO已受理:估值36亿 《崩坏3》月流水过亿
上海米哈游网络科技股份有限公司在上交所提出的IPO申请已进入审核阶段,公司估值约366608.7万元,市盈率达到2015年的28.8倍,《崩坏学园2》占营收比重96.34%。米哈游近年业绩据企业招股说明书显示,本次募资122202.9万元,拟发

IHS报告:索尼占全球游戏机57%市场份额
据市场研究公司IHS Markit称,2016年索尼在游戏机硬件、软件和服务市场占主导地位,占据57%的市场份额,游戏玩家在索尼公司消费了197亿美元。索尼预计将在2017年继续这一势头,由于数字游戏机游戏的增长,整体销售额预计将超

精品化?IP页游化?H5趋势化?【智汇零接触·后时代页游】主题沙龙重量级嘉宾将与您一同探讨!
随着人们游戏消费逐渐趋于理性,曾经风光无限、只需不断开服即可坐等用户送钱的页游,也不得不面临着转型。市场这条大河从奔腾丰沛慢慢地变成涓涓细流,厂商不得不改变原来的策略,奋力吆喝,只为能在这种剧变中存活

浙江无端科技股份有限公司确认参展2017ChinaJoyBTOB
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商

第一电竞椅品牌AutoFull傲风确认参展2017年eSmart
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR\AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共同发起组建)联合主办的第二届

参展2016ChinaJoy后,万代南梦宫(上海)泛娱乐市场布局更进一步!
2017年3月初,万代南梦宫(上海)商贸有限公司〔以下简称万代南梦宫(上海)〕正式冠名原上海浅水湾文化艺术中心,将其更名为“万代南梦宫上海文化中心”,这是万代南梦宫(上海)继去年首度于ChinaJoy精彩亮相后,向中

GMGC北京2017演讲|银狐游戏CEO余冲:手游买量的趋势与核心
由GMGC主办的第六届全球游戏大会(简称:GMGC北京2017)在北京国家会议中心顺利举办。从3月15日起至3月17日,为期三天的全球游戏顶级盛会带大家连接未来。本届大会以“Connecting·Future|连接未来”为主题,内容涵盖游戏、未来

前盛大游戏高管加盟 富春通信业务转型加速
3月16日,富春通信(300299)发布公告,公司完成了新一届管理层的组成和任命。值得一提的是,前盛大游戏高管朱笑靖担任富春通信副总裁。根据了解,其同时兼任泛娱事业部总经理,全面负责公司泛娱乐事业群的各项业务。“传

从炉石传说的困境看卡牌对战游戏的未来
本文系统地分析了炉石的核心对战系统(系统设计见下一篇),明白了炉石团队的设计目标是做出一款精简的、易上手的电子卡牌游戏,也看出炉石传说的设计团队是很克制的、很有长远眼光的团队,对这样一款长盛不衰的