
让竞技平衡 《守望先锋》非对称性关卡设计分析
近日“额外加分”系列又更新了一期视频。这期视频主要以《守望先锋》为例,讲述非对称性游戏关卡的设计思路。 其实在多玩家竞技类游戏中,非对称性关卡是件充满争议的事,就算是在地图布局几乎对称的MOBA游戏

互联网竞争力百强公布,多家文娱企业排名靠前
近日,一份由艾媒资讯打造的“2016年度中国互联网竞争力百强企业”榜单新鲜出炉。在该榜单中,除了BAT在头部你争我夺的熟悉场面,文娱企业于榜单前半部分的集体亮相也成为一大看点。“2016年度中国互联网竞争力百强企业

为什么说H5是下一个重要的游戏平台
我们相信,在将来的十二月内,大约会有十亿新玩家真正涌入游戏界。而Html 5及作为载体的社交网络信息栏会成为他们的全新游乐场。Html 5平台的潜力极为巨大,甚至有可能成为史上最具潜力,最重要的游戏平台之一,而这也是

韩国正式立法 制作与传播游戏外挂可被判刑
近日,韩国正式通过一项法律修正案:制作和传播游戏公司不允许的程序,将直接被认定为违法。违者可被判上限为5年的监禁,或上限为43000美元的罚款。这些程序包括脚本、黑客程序、外挂以及其他任何违反游戏公司服务条例

2016-2020VR市场分析:PSVR占30%份额排名第1
近日,市场研究与行业分析机构01CONSULTING发布了《2016至2020全球虚拟现实市场分析报告》。根据报告提供的数据,在硬件领域,索尼、Facebook、Google以及三星占据了市场的半壁江山,其中索尼以30%的占有率独占鳌头,Facebook以11%紧

网龙Q3游戏业务收入2.87亿 同比增长19.9%
12月1日消息,网龙网络控股有限公司公布2016年第三季度财务业绩。财报显示,网龙第三季度收益6.95亿元,同比增长167.7%;来自游戏业务的收益为2.87亿元,同比增长19.9%,占公司总收益的41.3%;来自教育业务的收益为3.92亿元,同

哈利波特GO来了?说不定2017年就能抓神奇动物了
之前凭借《精灵宝可梦Go》引起全球寻找小精灵的热潮之后,开发公司Niantic似乎又有新动作。而这一次,被开放成AR游戏角色的将是《哈利波特》中的神奇动物们。目前,版权方纳兄弟影业公司以及J.K Rowling公司正在考虑关于Niant

巨人网络:305亿并购Playtika收到证监会反馈意见
12月2日消息,巨人网络壳公司世纪游轮(002558.SZ)305亿收购以色列游戏公司Playtika今日收到中国证监会的反馈意见。证监会表示,已受理该公司发行股份购买资产并募集配套资金的申请,经审核并提出反馈意见。据悉,证监会刚