
实至名归!小岛秀夫将领取今年Industry Icon奖
去年因为某些原因而遗憾未能出席The Game Awards年度颁奖盛典,传奇游戏开发人小岛秀夫将在今年的12月1日出席该颁奖礼,并将被授予“产业标志性人物”(Industry Icon)奖。The Game Awards主持人Geoff Keighley日前在其推特上发布了这一

足球游戏新旗舰 37《最佳阵容》次日留存24.05%
继《最佳阵容》手游曝出累积流水破2亿后,同名页游37《最佳阵容》近日向媒体透露,游戏公测两周以来,次日留存率达24.05%,七日留存率也保持在12%以上,在线付费比更达到44.80%,展现了强力的玩家粘性和不俗的生命周期价值
阅文集团副总裁罗立专访:中国的IP比日本更有优势
11月18日,由GMGC举办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)举办,本届大会的主题是“回归游戏·见证奇迹”,包含四大核心板块:回归、生存、衍生、未来,来自全国各地的嘉宾、开发者、制作人从众多角

10家大厂Q3财报解读:腾讯网易或将占手游76%市场
日前,腾讯发布了2016年Q3财报,至此几家成规模的上市公司在第 三季度的财务情况都已公布。随着形势的变化,我们可以看到市场马太效应进一步加剧,而很多上市游戏公司也开始化身投资平台,通过投资、收并购等方式朝着

任天堂的踟蹰:首款真正意义上的手游为何与中国无缘?
文/蜉蝣受到Pokémon GO的鼓舞,在9月8日凌晨的苹果发布会上,任天堂公布了一款马里奥手游《超级马里奥奔跑(Super Mario Run)》。不同于定位模糊不清的社交应用Miitomo以及出自旁系的Pokémon GO,这是任天堂第一款真正意义上的、

第十一届金翎奖尘埃落定!评选结果震撼揭晓!
经过历时近两个月的紧张评选2016年度优秀游戏评选大赛获奖名单劲爆出炉!由ChinaJoy主办方汉威公司、移动游戏企业家联盟(MGEA)、中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的2016年度优秀游戏评选大赛,已于11月16

广电总局鼓励做原创精品 但是这条路并不好走
转眼来到了2016 年末,这一年中国的游戏市场依旧竞争激烈,对于每一家开发商来说,在这个市场中生存变得越来越不容易,而今年对于个人开发者以及独立开发团队来说也并不顺利,不只是市场竞争激烈,手游审批制度的颁布

仙剑3、4制作人分享:玩家不看剧情是因为你写的烂
如何开始你创造角色的第一步?如何为你的角色设定背景、目标、冲突?不同的角色应该有着怎么样的成长和经历?以角色为主还是以事件为主?如何设计反派角色? 这些可能是每一个做剧情策划或者游戏编剧的都会遇