
标的资产估值受质疑 王子新材终止收购飞流九天
面对深交所严格的事后审核,王子新材在发布重组方案五个多月后,终于在今日无奈表示:因近期国内证券市场环境、政策等客观情况发生较大变化,终止对飞流九天的重大资产重组。回溯公告,5月18日,王子新材发布收购草案

雷亚概念店 台湾ACG产业的最新实现空间
走访台北,在市中心一带,左拥松山文创园区、右靠文创小店的聚集地民生小区,一间以工业风为基调的游戏概念店,成为体会原创内容与实现ACG产业本地化的最佳空间。这间名为「RAYARK CONCEPT」的复合式概念店,出自于台湾游

阿里Q2财报收入同比增长55%,移动端收入占比78%
北京时间2016年11月2日晚,阿里巴巴集团公布2017财年第二季度(2016年7月——9月)财报。财报显示,集团收入同比增长55%,达342.92亿元人民币;核心电商业务收入同比增长41%,达284.93亿元人民币;移动月度活跃用户单季度净增2300

美国教育部发文:探索AR/VR游戏教育化
美国教育部今天推出了EdSim Challenge挑战赛,奖金高达68万美元。参赛者需要设计下一代的教育模拟环境,以提高学生的职业和技术技能。该挑战赛邀请虚拟现实开发者、游戏开发者和教育技术社区提交沉浸式模拟环境的概念,为

2020年游戏将占应用商店总收入55%
市场研究公司App Annie发布的最新报告显示,到2020年时,移动应用市场规模将达到1890亿美元,较去年的700亿美元增长170%。这段时间内,用户花在应用上的时间预计将增长114%,游戏将占据应用商店收入的55%。随着用户花在购物和

Take-two Q2大赚28.4亿 GTA5成印钞机
Take-two互动娱乐日前公布了公司最新的2017财年第二季度财报。按一般公认会计原则统计,Take-Two在第二季度收入达4.202亿美元(约合人民币28.4亿),折合每股收入为39美分,同比增加21%。若按非一般公认会计原则统计,每股收入

Zynga Q3收入13.3亿 《CSR赛车2》50国收入第一
归功于《CSR赛车2》和《农场小镇:热带度假》(FarmVille: Tropic Escape)等游戏的强劲表现,Zynga公司在9月30日结束的第三季度财务表现达到了华尔街预估的最佳成绩。根据最新的财务报告规则,Zynga的财报数据似乎没有完成财务目

Facebook推自家PC游戏平台 欲对抗Steam
游戏和各种社媒的结合已经成为了一种趋势,steam等游戏平台也开始和各大社媒进行合作。而作为社媒领头羊的Facebook日前也加入到这一行列中,正式发布了自己的游戏平台Gameroom。Facebook一直以来有进军游戏领域的愿望,之前就