
靠打游戏进职场?快收起这些误解吧
近日,教育部发布的《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》的消息在社会之间引起强烈反响。这一文件增补了包括“电子竞技运动与管理”在内的13个专业。一直被认为是“玩物丧志”的电子竞技走入课堂,引起了人

文化部:游戏产值稳步提高,培养人才促进发展
随着近年中国游戏产业发展速度加快,国家对于游戏行业的支持力度也越来越大。15日,中国文化部文化市场司副司长马峰就于在长春举办的中国国际游戏设计教育高峰论坛上表示,中国游戏正呈现稳步增长的态势。预计2016年,

10亿元卖身的开心网:转型成功,但情怀不再!
文/猫老板“偷菜”、“停车”,虽然记忆犹新,但已风光不再。曾经叱咤一时的开心网运营主体——北京开心人信息技术有限公司,即将被A股上市公司收购。赛为智能(股票代码:300044)10月12日晚间公告,公司计划以10.85亿元的

炫彩互动携《地牢猎手5》等4款手游角逐2016金翎奖4项大奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十一届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2016年12月28日在厦门举行。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到游戏行业

威沃世界《时空侠客-48区》团队参评2016CGDA
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛

北京基因互动技术开发有限公司携《西游保堡》角逐2016CGDA
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛

360游戏携八款精品游戏角逐2016金翎奖两项大奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十一届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2016年12月28日在厦门举行。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到游戏行业

展望2016 DEAS:聚焦泛娱乐,引领产业发展风向标
年底往往是各种高峰会扎堆的时候,虽然距离年底还有一段时间,但2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)已经吸引了众多产业相关人士关注的目光。这一由厦门市人民政府指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人