
DeNA一季度增收八成多 净利润达3.3亿
8月10日消息 今天下午日本DeNA公司公布了2016年第1四半期(2016年4月~6月)最新财报,销售收益为382亿日元(约合人民币25亿元),同比前年同期增长1.5%;营业利润为73亿日元(约合人民币4.7亿元)同比增长83.5%;最终利润为51亿日

DNF中国区持续火爆 Nexon半年销售62.6亿
8月10日消息 今天下午Nexon公司公布了第2四半期的连结财报(2016年1月~2016年6月),半年销售收益为956亿日元(约合62.6亿人民币),同比前年同期增长1.0%;营业利润为170亿日元(约合11.1亿人民币),同比减少49.1%;最终利润为12

全球最牛游戏大学在哪里,你一定想不到
世界上最牛的游戏大学在哪?是暴雪所在的美国?还是索尼任天堂所在的日本?或是网游时代崛起的韩国?如果查阅Animation Career Review这样的榜单,在排行榜的前列,总能看到南加州大学或者加州艺术学院。不过,如果从人才培养这个

揭秘:最早的街机版《魂斗罗》设计企划书
关于《魂斗罗》,很多人至今认为系列第一作是红白机上的版本(FC版),而实际上《魂斗罗》系列真正的起点是1987年的街机版。限于条件,当时能玩到街机版的人并不多。在《魂斗罗》推出后的第二年,Konami还发售了另一

逐渐消失的原生大作系列 你是否感到惋惜?
看着如今 App Store 和 Google Play 上打着各种标签的上榜手游,端游移植、PC 移植、IP 改编正在成为主流,不知道你会不会生出这样一种疑问:“移动平台上就没有好的原创游戏了吗?”有的,即便像《纪念碑谷》这样的创意设计十

韩媒:《精灵宝可梦Go》玩法非首创,而是借鉴韩国游戏
手游《精灵宝可梦Go》虽然目前并未进入中国,不过目前已经在国外获得了非常不错的成绩,收入已经远超腾讯旗下《皇室战争》,众所周知,这款游戏由独立游戏公司Niantic制作,任天堂发行,不过据韩国媒体insight报道称这款

里约将举行首届电竞奥运:不设奖金池 只颁发奖牌
第31届奥运会正在巴西里约进行,中国队已经在多个项目上拿到奖牌,傅园慧和孙杨更是成为了本届奥运会的一大看点。不过除了传统的奥运会比赛以外,首届电子竞技奥运会也将在巴西举行,时间将在奥运会结束一个月后开赛

腾讯副总:精灵宝可梦GO是我们关注和研究的方向
《精灵宝可梦GO》(口袋妖怪GO/Pokemon GO)风靡全球,但由于锁区问题国内玩家一直无法正式参与到这款改变手机游戏方式的黑马作品当中。随着近期游戏在香港和台湾地区陆续上线,这更让玩家的焦急火上浇油,由于某些众所周