
预计2020年App Store应用数将超500万
据科技博客TechCrunch报道,应用市场分析公司Sensor Tower周三发布的一份最新报告称,尽管人们日常使用的应用在App Store中只占少数,但开发者对App Store应用开发贡献丝毫没有放缓迹象,预计在未来四年中,App Store中的活跃应用数

创梦天地推出资本平台 30亿元基金深度布局泛娱乐
近日,乐逗游戏母公司创梦天地旗下创梦资本正式启动第二期基金的募集,预计总规模为20亿元,投资方向继续围绕泛娱乐产业。据悉,创梦资本是创梦天地着力打造的投资平台,目前管理的一期基金规模为10亿元。该基金现已

金科娱乐半年报拟10转20 脱实向虚战略进行中
金科娱乐10日晚发布了2016年半年报,并推出以资本公积金每10股转增20股的分配方案。据半年报称,上半年,公司实现营业收入350,510,023.4元,较去年同期234,412,150.31元增长49.53%,与去年同期相比,增长明显。主要原因为公司于2016年5月
倒计时100天!全球移动游戏开发者大会再燃蓉城
倒计时100天!全球移动游戏开发者大会再燃蓉城第五届全球移动游戏开发者大会暨天府奖颁奖盛典(简称:GMGC成都)将于2016年11月17-19日在成都东郊记忆举办。今年大会将以“回归”为主题,秉承“不忘初心,回归游戏”的GMGC核

回归游戏见证奇迹——《天府奖》评选今日开始在线申请
天府奖是由全球移动游戏联盟创办的移动游戏领域年度大奖,一度作为中国游戏行业发展的风向标,一直努力在发掘更多优秀移动游戏制作人、项目团队、游戏公司,以及培育和发现优秀开发商,在聚合移动游戏产业优质资源,

华数传媒启动VR战略新布局
华数传媒(000156)在杭州举行了以“眼界宽于世界”为主题的战略发布会。在众多合作伙伴的见证下,华数传媒副总裁、董事长助理卓越发布华数多款4K及VR产品,战略解决方案一经亮相更是触发业界神经。近几年来,IPTV与OTT的

上半年网络动漫营收70亿元 同比增长77%
近日,文化部通过其主管的媒体中国文化报,发布了2016年上半年我国网络文化相关行业数据。据文化部文化市场司行业数据监测点统计,2016年上半年,我国网络文化市场整体营收达1017.2亿元。其中,网络动漫市场同比增长77.1%

谷歌浏览器迈向HTML5 网页游戏产业将迎新机遇
新浪科技10日报道,谷歌本周公布了用HTML5取代Flash作为Chrome浏览器中默认标准的计划。据介绍,今年12月,Chrome浏览器将把HTML5设为网页核心内容,例如游戏和视频的默认选项。另外,Mozilla和微软也在跟随谷歌的步伐,最终目标