游戏叙事设计研究:Nicky Case 关乎交互设计的畅想
文/乔晓萌 起点 当我看到 Nicky Case 在 Eyeo 2015上介绍关于交互叙事的内容时,我以为这只不过是另一个玩法与叙事的争论或者妥协。毕竟,在游戏诞生的几十年里,除了那些真正埋头研究“游戏性”的人们之外,交互叙事
如何获得更多设计灵感? 从《饥饿鲨鱼世界》获取的5点经验
文/Charlotte Walker 随着智能手机的继续发展,越来越多面向手机和平板电脑的游戏应用创造出了一个具有高度竞争性的市场—-对于那些每天上下班会在公共交通工具上玩游戏的人来说这是再显著不过的事实。所以大量软件和
VR游戏策划起跑姿势——思维向VR游戏设计转变
文/MAYDAY ZK 在VR游戏时代来临,传统的游戏策划应该如何应对呢?传统游戏转VR游戏的策划来强答了!简而言之,设计思路的转变。 我们只谈国内现状,传统游戏,更讲究的是系统架构,数值框架,对于游戏本身的体验
暴雪回归2016科隆展 暗黑系列20周年或有动作?
在这个周末我们光顾着玩守望先锋可能漏掉了点新消息。在欧洲官网,暴雪宣布了今年参展科隆游戏展的消息。今年的科隆展将于8月16日至21日举行,官方宣发新闻如下:8月17日至21日,暴雪会在德国科隆参与2016科隆游戏展!舞
维旺迪收购Gameloft获股东支持 下个目标为育碧
据报道,维旺迪得到了移动游戏开发商Gameloft多数股东的支持,让其可以继续采取接管Gameloft的行动。自上周维旺迪收购了Gameloft股份之后,又一位Gameloft的大股东向这间法国娱乐公司提供了支持,据称,维旺迪自那之后已经得到
电竞创业公司深受创投资本青睐 各自为战现象严重
左图 在一场移动电竞联赛中,选手们正在参加竞技对抗。 右上图 英雄互娱公司的工作人员正在研发全新的电竞产品。电子竞技在2003年被国家体育总局正式列为第99个体育竞赛项目,发展到今天,电竞已成为极具市场潜力的
万物生 新世界 多益新品发布会6月2日精彩揭秘
多益网络2016新品发布会将于6月2日在成都举行。据悉,本次新品发布会的主题为“万物生 新世界”,届时多益网络将对外发布多款全新的端游与手游产品,广受瞩目的《第十域:英雄起源》也将在现场曝光全新内容。 《第
Kabam收购钢铁黎明开发商 将开发两款3A移动游戏
5月30日消息,据国外媒体报道,著名移动和社交游戏发行商Kabam近日完成了对手游《钢铁黎明》(The Dawn of Steel)开发商Superweapon的收购,后者将被并入Kabam设在洛杉矶的一支团队,参与两款目前还没有公布消息的3A移动游戏的开