
首届全球虚拟现实大会—与幻维世界一起在虚拟现实里跨越时空
2016年6月8日-9日,第一届全球虚拟现实大会(The First Global Virtual Reality Conference)将在中欧国际工商学院召开。全球VR行业最具影响力的企业高管、创新者和产业领袖将齐聚GVRC,共同学习了解VR技术趋势和产业应用,共同推动VR产业的

致敬亿万玩家,《梦幻西游》手游的品质创新之路
《梦幻西游》手游自登陆iOS平台以来,不仅长时间占据iOS最具含金量的畅销排行榜榜首位置,而且根据App Annie统计,在刚刚过去的2016年4月,更是位列全球收入最高手游排行榜的第二位。尽管已经取得万众瞩目的成就,《梦幻西

盘点业内神话:中国游戏界十大“造车人”
本文应作者要求匿名发布观点仅代表作者本人,不代表游戏智库官方立场在今天游戏行业礼崩乐坏,自充值,刷流水,滥用IP,劣币驱良币的大环境下。已经非常缺乏当年端游时代一些特点鲜明的经典制作人,并且经典制作人也

深度曝光:手游虚假充值(附数据)
本周初,央视首次直接将矛头指向了手游行业。央视新闻频道(CCTV13)的《朝闻天下》栏目以“手游数据造假”为题,让这一行业潜规则暴露在了公众舆论面前。视频中,央视特别报道了游戏厂商常用的刷流水手段。而今日,一

VR困境:只是单身狗专利
VR无疑是近年来最火的一个话题,无数用户惊呼其逼真的画面,纷纷被其强大的代入感、沉浸感所折服。但是,当你体验VR游戏时,观看VR电影时,使用VR应用时,你会发现其实这些操作只是你一个人在进行这些操作,你仍旧 是孤

卡牌手游,数值及多种体验的氪金优势?
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游戏玩家心理研究——基于互动性的情感体验设计
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Kickstarter游戏项目融资总额超32亿 电玩类12亿
不知不觉中,众筹网站Kickstarter已经为游戏类项目募集了超过5亿美元(约合人民币32亿元)的资金。根据Kickstarter自己最新发布的一张信息图表,从无节操无下限的《反人类卡牌》(Cards Against Humanity)开始,它已经为桌面游戏类