
App Annie:日本市场超90%移动游戏收入由本土贡献
日前,App Annie发布《了解日本移动游戏市场》报告,据报告显示,2014 至 2015 年间,日本市场的移动游戏收入增长约 25%,下载量变现能力远远高于美国市场。收入主要集中于热门游戏——2015 年,收入榜排名前 10 的游戏几乎占据

巨龙管业将出售资产专注手游
巨龙管业正式“甩包袱”投身手游市场。公司今日披露重大资产出售预案,拟通过公开征集受让方的形式,置出混凝土输水管道业务资产,正式终结双主业运营模式,专注以手机游戏为核心的互联网信息服务、软件及文化产业。

GWGC2016战略发布会召开在即 大咖云集剑指何方?
6月2日,“微软全球开发者联盟GWGC”将于北京德宝饭店召开。此次发布会由Miracle Games联合AGICC主办,聚焦全球Windows产业链条中各大厂商、渠道代理商、以及各媒体代表。据GWGC官方透露,本次发布会将邀请众多大咖莅临,除了正

《超级女声》官方手游海报曝光 并正式入驻女声学院
《超级女声》团战的号角已经吹响,如荼战火熊熊燃烧的同时,女声学院中迎来了一批特殊的“客人”,它们就是在今日(5月17日)凌晨正式曝光并强势入驻女声学院的《超级女声》官方手游海报们~小编孤军深入夜探女声学院

从《征途手机版》来看经典端游IP的价值与传承
将端游改为手游并获得成功,最早的案例始于2013年。在当年的下半年,完美世界将旗下端游《神雕侠侣》改编成手游并获得了成功。但客观来说,这部作品并没有真正引发人们对于端游IP价值的思考。 这种情况一直到2014年

棋牌竞技节目《天天德州》真人秀:用娱乐的视角展现正规赛事
由腾讯天天德州和任玩娱乐联合出品的《天天德州》竞技真人秀第三季于5月11日正式开播,并以国内首档棋牌综艺之姿迅速登录腾讯、乐视、风行、爱奇艺,以及龙珠、游看APP直播平台,上线仅8小时便在腾讯视频和爱奇艺两大

智能产品爆发将至,来eSmart共探未来!
“互联网+”概念是最近两年最火爆的话题之一,它所迸发出的力量让很多企业重获新生,颠覆性的模式为经济发展增添了新动力,像互联网+医疗、互联网+旅游、互联网+制造……等等,新的业态和商业模式不断涌现!如今,我

几维移动携旗下多款重磅产品参加2016ChinaJoyBTOB
几维移动携旗下多款重磅产品参加2016ChinaJoyBTOB2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企