
玩友时代:专注耕耘女性手游市场
游戏向来是男性市场主导的天下,从研发到市场推广,都更倾向于男性群体。手游市场如今更是巨头占领,腾讯网易两大厂商足足占了市场七成份额。在市场空间一再挤压,中小厂商开始在细分市场中寻找新的突破口,以玩友时

关于《部落冲突》开发商Supercell的五个事实
据称,中国互联网巨头腾讯控股正与日本软银集团就收购软银所持移动游戏开发商Supercell多数股权一事进行磋商,作为一家芬兰公司,后者推出了多款世界流行的热门移动游戏。对于这家明星公司,我们需要知道有关它的五件事
索尼发布新财年收入预期:明年PS4总销量或破6000万
由于2016年4月14日在熊本地区发生了一系列连环地震,位于熊本县菊池市的索尼半导体制造公司的熊本技术中心暂时停止了运作,这个技术中心主要负责数码相机、监控摄像头以及微型显示设备的图像传感器的生产制造。位于熊

NEXON日本公司亏5.28亿元 DNF人民币玩家为收益主力
5月12日,日本NEXON公司公布了其2016年第1四半期的连结财报(2016年1月~3月),销售收益为574亿日元(同比增长了10.6%),营业利润为37亿日元(同比减少83.3%),最终损益为88亿日元(约合人民币5.28亿元)的赤字(前年同期为188亿

开发漫谈:40岁的程序员你该怎么办?
我希望自己一辈子都是程序员 程序员虽然不需要青春的容颜,但是却需要健康的体魄,吃青春饭到底对不对,相信没人能下定论,但是吃过了青春饭的这些人该如何面对未来的职业生涯,却是我们应该考虑的问题。面对我国

游戏市场总产值3倍于电影票房 精品游戏缺乏是软肋
“没有一大批精品游戏出现,游戏大国永远成不了游戏强国。”在近日举办的2016年国际游戏商务大会上,国家新闻出版广电总局数字出版司巡视员、副司长宋建新介绍说,2015年中国游戏产业规模达到1407亿元,5年间实现翻两番

游戏的世界:世界观架构
文/王卫明 很多人在说游戏的时候,都会将游戏的世界、世界观这些划为空洞,认为去研究这些的人只是追求逼格,远远没有更好的玩法来的更实在更实用,然而事实证明,拥有一个优秀的游戏世界及世界观才能真正将游戏

小米VR要来了?
今年年初小米科技CEO雷军在公司内部年会上表示,将成立小米探索实验室,重点研究VR/机器人等前沿科技。23日,小米探索实验室正式开通微博,并发布微博称7月份将发布新品。小米探索实验室微博上表示“昨日已糜,前路迢迢

游戏的经济系统探讨
本文主要叙述游戏中的经济,什么是经济、经济对于游戏起着什么作用、如何打造良好的经济系统。 1.1.什么是经济 经济(economy)这个词来自希腊语oikonomos,它的意思是“管理家庭的人”。——摘自曼昆《微观经济