
致初学者:编写一份出色的休闲游戏策划案的五点原则
文/戴波 对有志于游戏策划工作的初学者,一般不建议一开始就进行大型游戏、特别是大型网游的策划编写,因为策划初学者不仅不能很好地掌握大型游戏策划的结构与规律,还很可能因为编写的文案有明显错误而导致

一周智讯:斧子好处都有啥?谁说对了就给他!
备受期待的国产主机“战斧F1”总算发布,等着看笑话的,和对国产保持期待的人都竖起耳朵听王峰讲故事。本周还有几个巨头公司也搞起了大新闻,别急,且听智库慢慢道来。斧子到底卖给谁?好像都很有道理的样子5月10日消

《愤怒的小鸟电影》开画票房破4300万美元
芬兰手游公司Rovio最近表示,《愤怒的小鸟电影》首周票房收入超过了4300万美元,这部以同名手游为主题改变的动画电影将在5月20日登录美国和其他地区,目前在37个市场达到了开画票房第一名。由于尚未在美国以及中国等重要

昔日巨头诺基亚移动再遭抛弃,这次下家是富士康
据外媒PhoneArena报道,由于2016年一季度仅售出1500万台功能机,微软决定关闭功能机业务,并将诺基亚品牌的使用权出售给制造商富士康。微软2014年收购了诺基亚移动部门,按照当时协议,微软获得2024年之前诺基亚手机品牌的使

人人游戏私有化乱象:138名离职员工的期权去了哪?
成立以来就因刷榜丑闻不断的人人游戏,如今又因私有化陷入危机。近日,人人游戏接近高层的内部人士童宇(化名)向媒体表示,在人人集团将人人游戏出售给以人人游戏CEO何川为首的私有化财团中,人人游戏将离职员工已经享

迪士尼砍掉游戏部门,大公司创新在什么情况下注定失败?
我们试图回答为何在多年投入之后,一家大公司最终决定终止创新,以及,这是一个大公司规律,还是唯有迪士尼是如此?如果要为“大公司创新失败”这个课题编一本教科书的话,迪士尼最近贡献了一个完美的教学案例。这样

Zynga公司真的衰落了吗?
梳理一下近期国内外游戏媒体对于Zynga公司的报道可以发现,他们普遍认为,这家曾经市值近百亿美金的游戏公司,已经而且仍然还在继续衰落着。一个最常被用来证明Zynga衰落的事实就是,今年年初,Zynga宣布将出售其于2012年

Konami公布2016最新财务季报 数据全黑字利润可观
Konami刚刚放出了它2016财年的财务季报数据,所有的数据都是黑字(即财政收入大于支出),营业利润非常可观,总体表现略微超出预期。数字娱乐业务仍旧是公司最赚钱的部分,不过,Konami对2017财年的营业收入预计还是大幅下