
[经验心得]动作游戏中连招的实现
文 / 猴与花果山 知乎上看到一个关于动作游戏连招的帖子,这里是我的一些看法(在那贴我也回了差不多的内容,但还是在GameRes也发个贴吧)。 首先你必须了解一个概念,每一个角色的动作(包括跳、走路还有通

游戏设计的发散性思考
文/caoxinying09 谨以此篇浅薄的文章给还在迷茫中的新人们一点启迪。策划也可以不仅仅是策划。思考者 以前,我有着雄心壮志想做出能让玩家津津乐道的游戏,可是入行前的社会经历告诉我,所有事情都没有表面上

涉嫌侵权腾讯《英雄联盟》 触控停止运营《召唤师联盟》
由于涉嫌侵犯腾讯公司《英雄联盟》网络游戏商标权利及不正当竞争引发诉讼纠纷,触控科技已停止运营手游《召唤师联盟》,并关闭了游戏官网。《召唤师联盟》由上海朗游公司开发、触控科技代理运营,2015年5月21日正式登

澳大利亚游戏业产值达到28.3亿澳元 同比增长15%
一份近日发布的澳大利亚游戏市场报告却显示了2015年澳大利亚的游戏总产值达到了28.3亿澳元(合134.23亿人民币),较去年同期增长了15%。据IGEA的最新数据,去年澳大利亚游戏数字销售产值增长幅度为27%,游戏总产值数据包括了

TapJoy绘制F2P手游玩家群像:95%玩家永不付费
知名移动广告平台Tapjoy在日前发布的一篇官方博客文章中,按照玩家行为特征和付费习惯,对移动平台F2P游戏玩家进行了分类。按照这家公司在文章里的说法,F2P手游玩家可以被划分为以下几个类型。鲸鱼用户(Whales):游戏中

九城教育挂牌新三板 成国内首家游戏教育上市公司
2016年2月29日,国内游戏开发及运营商第九城市(纳斯达克股票代码:NCTY)旗下的子公司上海第九城市教育科技股份有限公司,在全国中小企业股份转让系统顺利完成上市工作,股票简称“九城教育”,股票代码:836670。截至目

英雄互娱1.5亿元增资下属资管公司全是为了它
3月2日消息,英雄互娱近日发布投资公告,公司拟对全资子公司天津鹰雄资产管理有限公司投资1.5亿元,其中100万元计入天津鹰雄资产管理有限公司注册资本,剩余1.49亿元计入天津鹰雄资产管理有限公司资本公积。增资完成后,

纵观未来 把握商机 国际游戏商务大会暨互动娱乐展四月开幕
由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称IGBC),将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。本届大会由中国音