蓄势两年 次世代手游《乌合之众》今日公布
次世代3D即时战争手游《乌合之众》今日正式公布,该产品是基于3D次世代云端引擎的首部作品,预计将于年内推出,国内代理商已经确认。苹果全球开发者大会(WWDC)现场演示视频品质惊人 3D次世代云端引擎首款作品作为3D次
日本手游市场之变:畅销榜TOP100竖屏手游占七成
日本市场虽然准入门槛极高,但是作为全球单用户消费最高的手游市场,依然吸引各大海外发行商背水一战。2015年,日本市场畅销手游的营收能力仍在以迅猛的速度增长。那么2013年—2015年之间,日本市场到底有哪些变化?请看
暴风科技拟推股权激励计划 主要面向中层与核心成员
1月18日消息,暴风科技今日发布公告,拟向144人授予160.57万份股票期权与243.35万股限制性股票,股票期权的行权价格为95.83元,限制性股票的授予价格为36.32元。暴风激励计划其中,授予的股票期权占总股本的0.58%,授予的限制性
墨麟股份:旗下三家子公司完成股权转让变更
1月18日消息,墨麟股份旗下三家子公司成都星海、深圳墨娱、上海墨鹍。于近日完成股权转让变更,但不构成重大资产重组与关联交易。成都星海墨麟股份拟将持有的成都星海互动科技有限公司(以下简称“成都星海”)11%股权
22.32%中学生常玩网游 大部分人持开放态度
进入21世纪,网络以其开放性、娱乐性、新奇性和互动性等特点,对成长中的青少年有着巨大的吸引力,网络生活成为学生生活的重要组成部分。2006年,笔者曾在全国10个省市做了问卷调查,了解大、中学生网络生活及其道德状
“二次元春晚”蓄势:领航二次元产业爆发元年
经过2015一整年的洗礼,二次元身上曾经被附上的这层名为“非主流”的雾霾逐渐散去。社会对于二次元的偏见,慢慢转变成了由“有生气、有活力、有购买力、90后、00后”等关键词组成的新标签。二次元题材与人群在过去一年
台媒:HTC董事长王雪红将成立新VR公司
1月18日,据台媒报道,HTC董事长王雪红准备大力布局VR,有可能会成立VR新公司,新公司由王雪红和HTC 100%持有。对此消息,HTC官方并未证实。王雪红曾表示,今年是VR元年,VR也是未来10年产业重要的趋势,所以VR对HTC来说非常重
探宝团出发!bilibili携手布卡漫画联合代理《战舞幻想曲》
1月19日,bilibili与布卡漫画正式宣布,双方将联合代理发行迷宫冒险手游《战舞幻想曲》。作为一款玩法独特新颖的游戏,《战舞幻想曲》为二次元玩家团体量身打造——四个青春洋溢的少女,遍布世界的神秘宝藏,被黑暗侵蚀