当手游年收入514亿,ATET为你开启新大门
这两年,传统销售模式发生巨大颠覆,“互联网+”和“O2O模式”更是成为了年度关键热词。而百度、阿里、腾讯这“BAT”三巨头推起来的“屌丝经济”风潮,或许可以算是这一切的推动者。【当下的市场背景?】“屌丝经济”
网易:是“站着说话不腰疼”?还是真的没有“手游寒冬“?
在刚刚结束的网易游戏年度盛典上,CEO丁磊的发言成为了本次盛典上十足的看点。在行业高呼“手游寒冬”的时候丁磊表示“在我看来所谓寒冬,是游戏厂商太把自己当回事儿了。游戏公司不要把自己做成资本主导,资本就是让
炎龙科技实力骄人 喜获2015年度“游戏十强”双项荣誉
由国家新闻出版广电总局主管的中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办的2015年度游戏产业年会于12月16日在海南博鳌亚洲论坛中心圆满落幕,同期开展的年度“游戏十强”评选颁奖晚会也盛大召开。成都炎龙科
英国手游市场详解62%的用户每月玩游戏
在英国智能手机用户中,游戏是最受欢迎的娱乐应用类型。62%的用户每个月至少玩一次游戏,这比所有其他娱乐活动的比例都要高。选择业务模式在英国智能手机用户中,游戏是最受欢迎的娱乐应用类型。数据:62%的用户每个月
IGN专访小岛秀夫与新川洋司 游戏只是刚刚开始
《潜龙谍影》之父小岛秀夫的新工作室在2015年12月16日正式成立,同时他还宣布和索尼达成了合作,其首部作品在主机平台上将会是PS4独占。随后,小岛秀夫和新川洋司接受了IGN的专访,这也是“小岛秀夫在完成《潜龙谍影V 幻
Apple Pay正式进入中国 购买游戏将更便捷?
等待多日并且流传甚广的 Apple Pay 在今天终于有了官方的权威说法,今日,Apple 和中国银联宣布合作,将在中国推出 Apple Pay,这是一种让移动支付焕然一新的简单、安全、私密的支付方式。银联卡持卡人届时可以将他们的银联卡
IP大热,但二次元用户的钱也没那么好赚
“前方高能”!不知何时,这句出自日本动画《机动战士高达》的经典台词已成为了流行的口头语。同时,干净的视频屏幕开始被密密麻麻的弹幕挤占。种种细枝末节显现,二次元文化已经从亚文化逐渐成为一种时尚潮流。二次
2015Q3手游市场监测报告:收入约117.9亿 未来需提高付费玩家比例
12月18日消息,艾媒咨询最新发布了《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》。报告显示,截止2015Q3,中国手机用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶,未来行业收入增长或需更注重提