虚拟现实首先应用于电脑游戏 未来应用于手机端才是发展之道
尽管虚拟现实首先应用于电脑游戏,但是长远来看,手机虚拟现实才是未来发展之道,因为它更容易开发。虚拟现实也是前途无量的产品,虚拟现实技术会不断改善。回顾移动端应用的发展历程,尽管已经有相关的初创公司出现
竞技游戏5玩对战 发放百万奖励推动手游电竞发展
电竞在2015年随着王思聪的大力投资吸引了各个行业的目光,与此同时与PC端的电竞游戏一样,手游电竞也开始逐渐被业内人士看好。如今手游的生命周期愈发短暂,竞争激烈的同时呈现了寡头方向发展,而在电竞游戏历久弥坚的
德国游戏公司Gameforge进军北美市场 将发行《HEX》
12月4日消息,据国外媒体报道,德国游戏公司Gameforge近日成立了一个新部门,并任命蒂姆•坎贝尔(Tim Campbell)为部门主管。Gameforge方面称,之所以成立新部门,目的在于优化公司自研和第三方游戏的研发流程,并将专注于在北美
Testin刘向红:影响手游留存的关键指标是什么?
就绝大多数移动游戏产品,尤其是国内的移动游戏产品来说,用户下载和删除消耗的时间金钱成本都是相对较低的,这造成了用户极易从手游中流失的情况。于是,在手游时代,一款游戏的留存数据成为了从业者关注的重中之重
手游行业不该忽略“大数据”
大数据指的是无法在可承受的时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合。大数据技术的战略意义不在于掌握庞大的数据信息,而在于对这些含有意义的数据进行专业化处理。手游市场精确分析手游市场依托网
国内外IP手游进击之路 游戏IP依是主流 | 游戏产业年会
导语:2013年被称之为手游元年,2014年又被称之为手游IP元年,到了2015年几乎是无IP不手游的境界,IP重要性日益上升。同时手游全球化也成为不可逆转的潮流,即将在海南博鳌举办的2015年度中国游戏产业年会,IP也将成为重要的
2015年“超级游戏黑马”【厦门站】让好产品自己说话
【嘉宾阵容】冬月的北方寒风刺骨,而厦门在海洋性季风气候的影响下却异常的温暖。12月3日下午,由中国游戏产业网主办的“超级游戏黑马”2015年收官之站【厦门】也正式拉开序幕。来自EA-Chillingo大中华区商务拓展总负责人
海峡两岸游戏人汇聚博鳌 中国国际游戏交易会台湾地区游戏专场嘉宾名单公布
根据数据统计机构Newzoo提供的报告显示,台湾游戏产值收入却挤进全球第15名,IOS平台排名全球第十,而2015年在Google Play排名中更挤下德国,成为全球排名第四。台湾地区游戏市场早已成为全球游戏公司注目的焦点。另一方面,