
变革中的游戏与社会认知,四位资深学者共同探讨游戏价值与边界 | 2019TGDC
在9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game DevelopersConference)中的游戏价值分论坛的圆桌讨论环节,北京大学互联网发展研究中心主任田丽与中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室副

腾讯答治茜:“源+联盟”为游戏人提供帮助 | 2019TGDC
9月22日,GWB全球创意游戏合作盛典在深圳举办。作为腾讯游戏开发者大会(TGDC)的重要环节,GWB由全球性赛事、品牌活动、专家团等共同组成,旨在打造为全球创意游戏开发者服务的官方合作平台,提供专家咨询、技术指导、

腾讯杨明:“创意游戏”的思考和实践 | 2019TGDC
9月22日,作为腾讯游戏开发者大会(TGDC)的重要组成部分,由腾讯游戏学院搭建的GWB全球创意游戏合作盛典在深圳正式举办。作为一个面向全球创意游戏开发者的官方合作平台,GWB旗下由全球性赛事、品牌活动、专家团等版块

天神娱乐:子公司雷尚科技终止运营 股东华晔宝春股份被冻结
天神娱乐9月20日发布公告称,全资子公司雷尚(北京)科技有限公司(以下简称“雷尚科技”)已于近期终止运营。目前,雷尚科技官网已经无法打开。2018年游戏行业在人口红利消失、行业增速下滑、市场竞争日趋激烈的背景

传统文化薪火相传 梦幻西游获人民网点赞
自《人民日报》在8月初发文点评新文创对传统文化产业复兴所起到的积极推动以来,社会大众对新文创领域的了解正在不断深入,相关报道也开始逐渐增多。日前在人民网发表的文章报道中,点赞了梦幻西游为中华传统文化的

北京大学尚俊杰:教育游戏的价值及未来发展趋势 | 2019TGDC
9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届腾讯游戏开发者大会(以下简称TGDC)于深圳成功举行。在游戏价值分论坛上,来自北京大学学习科学实验室执行主任尚俊杰作了“教育游戏的价值及发展趋势”主题演讲。尚俊杰长期致力

游戏正在被更多的人认可,我们再也不是以前的边缘地位了 | 2019TGDC
玩家和从业者被社会逐渐认可当然是值得高兴的事。我们曾经是边缘化的,但现在已经逐渐摆脱了这个境地:随游戏和娱乐产品在更多人群的普及,让过去对于游戏领域和玩家的一些专断的、妖魔化言论开始减少,玩家群体也不

腾讯的用户增长秘笈:懂精细化买量并不够 | 2019TGDC
在9月21日的第三届游戏开发者大会(TGDC)上,来自腾讯互娱市场总监陆金贤从买量,到私域,到分享几个方面,探讨了手游用户如何在现今做增长?【以下为节选整理的演讲实录】大家好。非常有幸今天在这个场合,跟大家探