
行业洗牌仍在继续 盛大游戏加码手游稳固业绩
随着12月29日首批游戏审批名单的出炉,游戏版号审批开闸正式落地。2019年或将是头部游戏厂商的大年,盛大游戏投入大量精力自研的IP手游《龙之谷世界》、《辐射:避难所Online》等都有可能成为爆款的潜力。据悉,截至2018年1

你家公司年会发啥奖 盛大游戏2019年会头奖是“鲤鱼”?
年关将至,各大互联网公司已迈入“年会季”,网络上对于年会奖品的讨论也十分火热。近期,“带薪休假一年”的年会头奖引发众网民“发酸”,可就在大家羡慕不已的时候,眼尖的网友发现了其中的秘密,奖品的颁发日期是

比起其他品类,小游戏与区块链可能更契合
过去的 2018 年,区块链行业可以说是经历了一次大起大落,区块链游戏也是如此,从平地惊雷到被人遗忘,其中冷暖大概只有置身其中的从业者最为清楚。这一年,无数人看到了区块链游戏的多种形态,包括博彩、资金盘、宠物

出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处一路高歌猛进的二次元游戏在2018年突然踌躇不前。根据伽马数据发布的《2018年二次元游戏发展状况报告》显示,2018年的二次元移动游戏市场规模为190.9亿元,发展增速放缓明显,整个二次

《2018主播职业报告》发布 21%职业主播月收入过万
近几年,随着经济和移动互联网的飞速发展,衍生出了很多新兴职业,对于拉动经济和就业都产生了很大的促进作用,其中网络主播已经成为最受年轻人喜爱的职业之一。1月8日,移动社交平台陌陌发布了《2018主播职业报告》,

轻竞技时代到来?《风暴对决》用实力宣示何为时代弄潮儿
近日,AppAnnie发布了《2019年主要移动游戏趋势探讨》一文,简要的阐述了移动游戏的发展历史以及未来趋势;在文中,AppAnnie表达了这样一个观点:“在移动游戏刚刚出现的时候,其品类无限趋近于超休闲;随着移动游戏市场不

Steam上的VR设备用户在2018年翻了一番
据外媒报道,虚拟现实游戏目前可能不如PC游戏等那么受欢迎,但它远没有“消亡”,这与一些更加持怀疑态度的游戏玩家会相信的情况相反。事实上,根据Steam的最新硬件调查,情况正好相反 - VR的使用率正在上升。根据UploadVR

任天堂2018年移动端收入达3.48亿美元:同比17年增长15%
据Sensor Tower Store Intelligence估算,任天堂2018年Q4移动领域收入达到近1.17亿美元新纪录。这比2017年Q4增长了47%,主要原因则是受到了《失落的龙约(Dragalia Lost)》的驱动。该款游戏在Q4为任天堂创造了5420万美元的收入。总体来说,任

