
TalkingData发布《2018年6月移动游戏Benchmark》数据报告:移动游戏用户付费情况保持稳定
TalkingData于近日发表了《2018年6月移动游戏Benchmark》数据报告,报告显示,2018年Q2季度,我国移动游戏行业整体呈现出稳定发展的势态,经典的主流作品们已经沉淀了广泛的用户基础,并保持着长久的关注热度,新上线的游戏产

盛大游戏2019校招太会玩 年轻人“刷副本”拿OFFER
互联网公司的竞争无所不在,校招无疑是其中一个重要战场。近日,继将2019校招带到2018ChinaJoy现场后,盛大游戏又把校招玩出了“新花样”,不光通过“G家密探”进行校招情报速递,还鼓励实习生刷B.W.B(Battle With The Boss)副本“

以德报怨?Google Play友好提示玩家“我们这没有《堡垒之夜》”!
据国外调查机构Sensor Tower近日的消息显示,由于《堡垒之夜》不会选择上架Google Play商店,而是选择通过自家平台推出Android版本,预估谷歌将在今年因此错过约5000万美元的平台收益。尽管无法沾到《堡垒之夜》的热度,但谷歌

打造小游戏爆款,还得需要这三驾马车来拉动
从2017年12月28日微信开放《跳一跳》至今,小游戏已经在2018年游戏行业风口的位置上停留了近9个月的时间。在这9个月中,小游戏并没有一成不变,而是始终在探索中不断的推陈出新。从DAU破亿的《跳一跳》,到月流水破亿的《

吃鸡品类无非模仿和异化,而《香肠派对》选择做一朵奇葩
文/猫老板游戏智库原创 转载请注明出处都2018年了,还有人在做吃鸡新品。4月25日,心动网络发行了一款叫做《香肠派对》的吃鸡类手游,这款手游目前排在TapTap安卓游戏热门榜第一的位置。乍看之下,“香肠派对”这个IP会让

广电总局进一步整治违规试听内容,对抖音、快手等试听网站作出警告和罚款处罚
据国家广播电视总局网站消息,继上半年国家广播电视总局联合北京市新闻出版广电局对多家视听网站突出问题开展系列整治工作后,为进一步巩固治理工作成效,严肃问责效果,压实主体责任,遏制问题反弹,北京市文化市场

2018TGDC李若凡 :创意与设计如何助力内容力构建
在本次 2018TGDC 上,腾讯互动娱乐创意设计部总经理李若凡先生为我们阐释《为内容创造内容ver.2--创意与设计如何助力内容力构建》,以下为演讲实录: 李若凡:大家好,我是李若凡。继去年在2017的TGDC跟大家分享为内容创

2018TGDC杨瑞:入亚后,电竞产业将迎来黄金五年
在本次 2018TGDC 上,腾讯电竞高级品牌经理杨瑞先生为我们带来“入亚后,电竞产业黄金五年的趋势分析”。以下为演讲实录:杨瑞:大家下午好,我是来自腾讯电竞的杨瑞。今天非常高兴有机会能跟行业伙伴分享关于电竞产业

