
任天堂卖出7.27亿台游戏机 DS仍为最畅销机型
根据GamesIndustry.biz的报道,任天堂公布了公司有史以来各机型的详细销量情况,而这个从1983年起就开始为大家制作游戏的公司目前已经总共卖出了超过7亿台游戏机,其中包括超过3亿台家用主机以及4.27亿台掌机。而在这些游戏机

虎牙发布2018Q2财报 净亏损21亿元直播收入近10亿元
虎牙直播(HUYA)发布2018年第二季度财报,期内净亏损约3.21亿美元,约合人民币21.25亿元,直播收入约9.92亿元。当前虎牙直播业务游戏直播为主,涵盖娱乐、综艺、教育、户外、体育等直播内容。其招股书显示,截至2017年底,

网易游戏Q2营收再破百亿的启示 多元布局全球输出
中国游戏市场正在走向成熟早已是不争的事实。不过伴随着人口红利的消失,有不少专家曾预言,2018年将是厂商集体遭遇流量天花板的关键一年。 前不久,中国音数协游戏工委&伽马数据联合发布的2018中国游戏产业报告

C5GAME臧国平:用户体验是“第一信条”,饰品交易行业需要深层探索
文/酸欠 游戏智库原创 转载请注明出处7月30日,OMG战队在PGI全球邀请赛上的夺冠,带动了《PUBG》PGI赛事饰品销量的增长;即将到来的TI8国际邀请赛,更是让整个饰品交易市场进入兴奋状态。随着STEAM游戏在全球市场上

比《怪物猎人:世界》下架更令人心寒的,是周遭毫无顾忌的谣言
作为WeGame平台真正意义上的首款3A游戏,WeGame代理《怪物猎人:世界》这件事从一开始就遭到了大量玩家的注视和质疑。这些质疑,不仅仅只是玩家对PC版《怪物猎人:世界》游戏本身的质疑,也是玩家们对国产游戏平台运营实力的

大话西游的国风之路,携手宝莲灯打造游戏IP新国风
近日,2018大话西游国风嘉年华在广州如期举行。承载十六年玩家热爱,一年一度的盛会吸引了来自五湖四海,超过5000余名玩家的汇聚;传承十六年国风经典,嘉年华现场,重温游戏场景的长安市集区,藏有十六年点卡集册的大

极光大数据:“吃鸡”手游玩家数量超2亿,25岁及以下占比61.9%
如果要评选本年度最火的手游浪潮,“吃鸡”绝对是最有力的竞争者之一。随着小米、网易和腾讯等公司先后入局,本来热度就颇高的“吃鸡”游戏在移动端上火速引燃,吸引无数玩家投身其中。玩家规模超2亿,人均安装1.24款

大话西游2018全品牌发布会 国风十六载归来仍少年
“每次回到这个熟悉的江湖,就是回到那个熟悉的自己……仗剑江湖十六载,归来仍是少年样。”这不仅是每个大话玩家情感的真实写照,更是所有大话人一直的追求。8月12日,网易副总裁王怡为2018大话西游全品牌发布会揭幕

