
谷歌再次布局社交领域,操盘手年仅21岁!
游戏智库整理 转载请注明出处随着游戏影响力的日趋强大,通过游戏形成的巨大社交圈也成为了一些互联网公司布局社交业务的最佳切入口。据外媒报道,对社交业务一直耿耿于怀的谷歌日前秘密创办了一家社交游戏公司Arcade

小说粉丝有多狂热?《太古神王》手游首测次留达45%
近年来网文改编手游层出不穷,各大厂商纷纷打出粉丝牌,想要收割一波用户。但并不是所有的项目都会成功,失败案例也是接二连三。在刚刚结束的首次渠道删档计费测试中,《太古神王》手游获得了45%次留,16.8%的七日留存

国产手游产品《决战!平安京》出海又获佳绩
“中国制造2025”的实施,让中国朝着制造强国的战略目标稳步前行。目前,中国作为游戏输出大国,国内的各大游戏厂商分别以不同方式参与到全球游戏市场竞争中来,都期望在海外市场以优异成绩完成一次次完美的产品“逆

小米披露运营数据:游戏销售、联运成主要收入来源之一
小米集团2017年网络服务业务收入98亿元,其中手机游戏的销售、联运是主要收入来源之一,音乐、视频月活用户为大陆手机厂商最高。招股书称,小米的营收分别为4个业务板块,分别是智能手机、IOT与生活消费产品、互联网服

中手游再度携手2018 ChinaJoy BTOB,从“IP游戏运营商”升级为“IP文化运营商”
说起近几年来全球最热门的行业,名单里绝对少不了手游,据市场研究公司IDC最新年度报告显示,用户在手游上花的钱已经达到PC和Mac平台之和的2.3倍,更是相对小众的家用游戏主机的3.6倍。2017年,消费者在手游上烧掉了700亿美

2018 ChinaJoy Cosplay封面大赛复赛开启,战火重燃
2018 ChinaJoy Cosplay封面大赛自2月开放投稿以来得到了来自全国各地Cosplay爱好者的热情响应,截止至4月24日共收到全国投稿作品近万幅,相比去年来看Cosplay平面作品的比重在不断上升,逐渐成为能够代表二次元文化的特点之一。与

DotC United Group确认参展2018ChinaJoyBTOB
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合

Joy-Con手柄存在信号阻断问题 任天堂将通过推出新机型解决
5月3日消息,任天堂的最新主机Switch已经发售了一年多,在此期间网络上曾曝光过大大小小问题,近日任天堂官方终于对Switch的左手柄的信号阻断问题进行了回应,并提出了相关的补救措施与解决方案。早在去年任天堂的美国官