
任天堂创投计划寻求初创企业 支持“革新”外设进化Switch主机体验
即使任天堂将于下周推出的Switch主机外设Labo套件被广泛认为是足够革新性的游戏外设,拓展了游戏主机和孩童娱乐的边界,但任天堂仍在寻求新选项推动“进化”Switch主机的游戏体验。任天堂宣布正与风投机构Scrum Ventures合作,

揭秘2018IGS成都·数字娱乐博览会4大看点!
2018年4月20日至月22日,首届IGS(International Game Show)成都·数字娱乐博览会(下称“IGS博览会”)将于天府之国四川成都举行。本届展会由成都市人民政府、四川省文化厅、四川省商务厅等单位指导,四川省文化产业商会、四川

《头号玩家》的轰动仍未能见证“带动VR市场”的历史时刻
文/猫老板游戏智库原创 转载请注明出处《头号玩家》火了,但它的火爆还是没能扛起VR发展的大旗!美国时间3月11日,《头号玩家》在美国西南偏南电影节上举行了全球首场放映,收获超高口碑。3月30日,该片在中国内地和北

再造3D ARPG经典 盛大游戏《刀锋之怒》首测开启
4月13日消息,由盛大游戏推出的超真实战斗魔幻ARPG手游《刀锋之怒》今日正式开启首测。这款强调真实战斗体验的3D动作手游,结合视觉特效和物理反馈,带来刀刀见血,拳拳入肉的真实爽快打击感。凭借不同于传统ARPG的创新

中国手游逆袭韩国市场《龙之谷手游》成最佳代表
近日,有多家韩国媒体发布报道称,中国手游在韩国市场的影响力正逐渐扩大。据APP分析企业Igaworks发布的《2017年韩国内中国游戏成绩报告》显示,2017年共有136款中国手游在韩国谷歌手机应用商店在售,其中《龙之谷手游》《

蓬勃发展中,二次元手游厂商需要得到更多的理解
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处2000亿,这是《2017年中国游戏产业报告》中出现的一个数字。2017年,中国游戏市场实际销售收入已达2036.1亿元,同比增长23.0%。耀眼的数据使相当一部分人对中国游戏市场报以过分乐观的态度,

电竞产业首迈斯迈夫 恒一参展领跑电竞教育发展
4月19日,2018斯迈夫大会暨国际体育消费展(CSMF Global Conference,简称斯迈夫)将在杭州隆重举行。斯迈夫大会自2005年以来成功举办了12届,已经成为全球最大规模的体育产业大会。2016年,万科董事长王石担任斯迈夫大会的年度主

30家上市游戏公司年度财报盘点:品牌投入增加,主力产品遭遇困局,新的一年期待值颇高
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处2017年,游戏圈格局再度风云突变,买量、渠道压力再升,爆款游戏成为市场指引标杆,却难有长足立身的精品游戏。而股海浮沉,有新起之秀,亦有迟暮英雄。游戏智库总结了30家游戏主导